新手玩家对几款三国策略手游的游戏体验

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首先晒一下自己的游戏时长,《逐鹿》、《汉末霸业》和《华夏宏图》的dlc基本都买了。以此表示自己后面要说的话不是无的放矢,毕竟做为一个三国迷对于三国题材类的游戏都很有兴趣。从最先接触到的三国群英传,再到后来日本光荣的真三国无双系列和三国志系列,包括三国群英传系列的游戏都玩过。可惜国内的游戏大厂商出的三国题材游戏基本都是换汤不换药不是肝就是氪,这类游戏层出不穷让人很失望。今年接触的这几款单机游戏我会的几句话总结游戏整体给我的感觉。第一个《逐鹿》前两年就在抖音上看到过,给我的感觉类似三国志11和三国志14,内政简化侧重战斗策略,不过玩法太单一了,统一一次就没兴趣开第二局了。唯一的乐趣就是自建地图和自建武将,武将刷战法等级和培养点。缺点是游戏出来的时间不短了但是还有一堆bug。第二个《汉末霸业》截图里的时长已经说明一切了玩起来比《逐鹿》还要枯燥,乐趣就是刷各种副本和打比赛,侧重的是武将培养这一块儿。但是美术包这个东西简直就是智商税还在微信里面推出了免费版感觉好像遭背刺。游戏没统一半道就去玩其他游戏了。第三个《华夏宏图》前期不扩张基本都是原地坐牢,毕竟电脑暴兵不需要资源而且带的都是特种兵。中期资源够了五队七万人的部队直接平推,后期基本就是肝建设。缺点是新手引导不够缺乏攻略,刚开始几局都是经济崩溃游戏结束的。总体来说属于残次品,毕竟有些功能不完善。第四个《华夏宏图二》说白了就是《华夏宏图》重制版,半成品功能不完善就急吼吼的上线了。主要是内政之前就说了要简化的,结果它细化了,有多细呢?这么说吧一代的除了城市,其他据点只能投资建设,二代只要是你的据点都可以派人治理。希望我支持的游戏都能越来越好吧,我不希望任何一个游戏官方是端起碗吃饭放下碗骂娘。把玩家们当韭菜割一波跑路。那样就太令人失望了。
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