吐槽一下

03/15723 浏览综合
这游戏加载页面的海报是画的不错的,但局内建模太粗糙了,没眼看。
抽卡资源扣的和啥一样,不求你全角色送一个,起码给个够保底的啊,30抽加上零零散散的肝半天才出新手池,活动都给两个常驻的你无敌了官方,甚至不想全给角色或者刻印池[表情_吐]
养成不给重置我理解,怕白嫖你那个常驻抽,但养成难度太抽象了吧,一个补充剂就够三次关卡,升一个角色技能都不够,还有等级武器刻印,全都要拉,体力这么扣学谁的[表情_汗]人家是大厂你是吗,没有无脑吹玩家还敢这样搞是怕自己游戏不凉是吧,练两天角色发现抽出来一个强的又要肝两天,无限循环是吧[表情_叹气]
还有角色强度以及手感,切人手感怪一点算了,卍护那个烂手感真的是up吗,三刀等一下才出分支攻击能不能改,四五刀手感烂炸,三刀没等一下就要赤石,技能cd久,大招充能慢,这玩意站场真的不行,朽木站场单独放技能看起来好,但为什么是全程可打???打boss放个朽木换人直接吃满伤害,送死是吧?然后两秒打完五次战场技切出来一看,技能还要7秒,你这个机制不抽象吗,而且夜一为什么不能和他一样卍解继承,瞬哄开了顺手开大狗战场技结果人换下去了,大招没了[表情_捂脸哭]你那个大狗三次战场技自动换人是正面buff吗,配合他的夜一大招期间根本不止能打出三次战场技,这伤害缺失的原因太抽象了吧。
突队看起来都是正常人,一角除了不应该是ssr没有任何问题,东仙问题就是经常切不出来,技能好了不能第一时间开。
然后就是强度问题,朽木的抽象站场以及触发条件是战技和分支攻击让他变成最弱战场技,卍护强度其实也没强到哪去,专武刻印两个加成都是虚化的,不开大没用,大招也短,没灵子充能不知道怎么出高伤,那抽这个角色意义是啥?大狗夜一和一角东仙强度都高,人家普通池给的票还多,这个up的就很迷,不如调一下强度或者手感,up的数值高很正常,为啥要这么平衡而且手感烂,难道人气高就可以随便搞?
还有抽卡下毒问题,角色,武器刻印,个人刻印三个混一起吃相太难看了吧,方便到时候调爆率骗氪吗,给的资源和冷处理公司一样少还比人家更毒,没有这个ip就是上线褒姒,不调整一下公测跑路了#境界刀鸣 #境界刀鸣测试
TapTap
4
1
5