📢【警告!你的武林秘籍已到达】⚠️基础信息篇攻略快来看⚠️

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前言:仙剑一的像素风武侠RPG既视感,高自由度的玩法+结局,如果喜欢玩《河洛出品》的玩家,那这款游戏**本猫系情报局用头推荐**。在这款像素风游戏上我看见了《古龙风云录》《逸剑风云决》的影子,不同的是游戏中的对话加入了很多恶搞、幽默的对白,直呼脑洞清奇,废话不多说开始攻略贴!
⚠️警告!⚠️你的客厅即将沦为武侠战场!因为《武功秘籍》在最后哦!

基础面板

气血/内力 /攻击/防御 没啥好描述的,关注下轻功即可:轻功每提升45点,移动范围+1【且该项目决定了战斗中角色的活动次序】
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属性面板

臂力:角色的臂力值,修炼刀法、棍法或某些掌法需要一定的臂力值,臂力每提升1点,增加5点攻击和5点防御。
身法:角色的身法值,修炼某些剑法、掌法需要一定的身法值,身法每提升1点,增加5点轻功。
根骨:角色的根骨值,修炼某些特殊武学需要一定的根骨值,根骨值每提升1点,增加25点生命,根骨值决定了每个角色最多可以修炼的武功个数
定力:角色的定力值,修炼某些特殊武学需要一定的定力值,定力值每提升1点,增加25点内力,且定力决定角色修炼武功的等级上限
悟性:修炼音律武学或某些剑法、指法需要一定的悟性值,悟性值越高,修炼武功的速度越快
道德(不可加点、多因玩家对事件的选择而影响):角色的道德值,修炼某些掌法、指法、暗器需要一定的低道德值,道德值也是很多江湖事件是否可以触发的关键
Ps:当玩家把某项属性加到十级后发现加不了了,实际上本游戏是有一套加点规则的。
属性1-10级,消耗1点天赋点数可加1点。
属性11-30级,消耗2点天赋点数可加1点。
属性21-30级,消耗3点天赋点数可加1点。

天赋技能

剑法:角色的剑法造诣,每提升20点,角色便可学习更高一阶的剑法武学。
刀法:角色的刀法造诣,每提升20点,角色便可学习更高一阶的刀法武学。
棍杖:角色的棍杖造诣,每提升20点,角色便可学习更高一阶的棍杖武学。
拳掌:角色的拳掌造诣,每提升20点,角色便可学习更高一阶的拳掌武学。
指力:角色的指力造诣,每提升20点,角色便可学习更高一阶的指力武学。
特殊:角色的特殊武学造诣,每提升20点,角色便可学习更高一阶的特殊武学。
奇门:角色的奇门之术造诣,奇门之术可以帮助队伍打开各个迷宫的机关暗道。
暗器:角色的暗器造诣,暗器值越高,暗器武学造成的伤害越高。
音律:角色的音律造诣,音律值越高,对音律武学的防御越高。
医术:角色的医术造诣:医术值越高,治疗类武学的治疗量越高。
盗术:角色的盗术造诣,盗术值越高,偷窃的成功率越高。
酒艺:角色的饮酒造诣,酒艺值越高,战斗中因醉酒产生的MISS越低。
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角色创建

玩家刚进游戏可能会这么多的属性天赋很容易萌,我们可以把他划为5个模块来看。
①基础面板:是角色的基础面板,血条/蓝条/攻击/防御/速度,懂得都懂。
②武器偏好:作为武学偏好,直接作用到武器上,如果有什么偏好的武器可以优先加点。
③玩法流派:主导玩家在游戏中的玩法和流派,例:偷东西、喝酒战斗、暗器等。
④升级加点:是玩家升级后获得点数,直接加点会影响①基础面板属性 (Ps:除了道德,道德一般被玩家对事件的选择影响)。
⑤特性:不同角色有不同的特性,如果是自定义模式则能自己选择特性。
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