第二天的游玩体验
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第一点,我算了一下我们主线任务能获得的星石为(9+13+14)×50=1800.金币大约为(9+13+14)×1100=39600,角色大招升级到2级为1875,第三级大概为2000以此类推
金币本一级1200,第二2000,不说别的。大家觉得合理吗?
2对于悠闲玩家来说,角色服装绑定,必须要抽奖才能获得对应角色的服装,但是抽取服装的池子,里面有武器建筑,
3,地图过于立体,传送点点过于隐蔽,没打开,一不小心传送去做一下其他事情(金币本)然后重新跑路吧,
4仰角锁定,有时候一些地图,需要抬头查看,然后给你锁定到70到80度,不给你看
5,地图点传送,这个需要结合前面的传送点,而且。。。。。不好评价
6近战体力问题,没体力无法放出技能。由于我获取的奶妈只有兔子的大招会掉了胡萝卜回血,但是根本不够,以及操作手感问题,卡手,
7资源本的获取问题,我打的大概是第三关的经验本,给的经验只够30多级的时候升一级,
8,深渊,由于每一关不同属性,因此你至少要养三个角色,但是又回到了资源本的获取问题
9大招的那个升级石头,30体力关卡会获取,没体力的,不想花怎么办,委托店1万金币一个,而且还限量,(我的资源很多?)
10这是个战斗游戏,还是个悠闲游戏,要不然我们把战斗移除?
11优化,这个没得说,等公测
12由于前面的资源本问题,一旦跟换想要玩的角色就得重新练,这就造成了你推图手残一点概率过不去
13关卡类满级收集,有时候为了找一个找了半天,结合前面的仰角锁定,就很棒,不过考虑到游戏定位可能是悠闲玩家,那么这点可以忽略
14要是没要是没有官方的资源补助,我都无法升级角色,然后测试测出来的资源本获取困难