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关于帕比组队光环的测试
修改于
03/10
122 浏览
综合
增伤判定有以下性质
①与目标所处异常状态无关。卡重伤不能增加伤害,脱离重伤状态才接连锁也不会减少伤害
②只有以重伤启动的连锁技能可以触发增伤。以任意异常启动的连锁不能增伤
所以说4任意转重伤之类的组队,最大化利用帕比光环的幻想被证明是不可行的
另一方面,可以推定,重伤启动的连锁,在卡击飞/击倒的情况下同时也能吃到帕比的240增伤
#机制
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