03/103 浏览
我是一名一测玩家,可谓是赴江湖的热衷粉丝,开测时没有获得激活码,后面收了一个号,继续在赴江湖驰骋。以下是我二测以来总结的几点问题。 
1、聊天界面:私聊过的聊天人物无法删除,导致聊天窗口的聊天对象过于堆积; 切记如果上线时间超过1个小时,之前的对话框陆续会出现,此时是没有跟对方继续聊天下去。(类似一种之前聊天的缓存) 
2、根骨问题:根骨的属性过于好。很多玩家都不在追求装备,而且一味的升级根骨,低价获得过于好的属性。。 
3、自我感觉淬火的属性过于变态,甚至不升段都可以得到很好的属性加成。且淬火的代价并不是很高。属于给的也过于好。。 
4、每天过晚上过12点如果不下线在上,活动与玉玲珑的任务是无法重置计时的(此问题我已经像官方提交过好多次,没有得到修改,可以确实很忙,忽视了这个问题。) 
5、还有就是玩家pk的问题。真的是谁死了。就是代表着在也爬不起来了,侥幸爬起来也是开不起来步伐更是一种折磨。然后就是等着回城,且耗费时间补充元气才能把境界打开。
6、圆满武功:武功类,小成,大成,圆满,属性差距不大,导致没人会去点圆满,虽然是所有武功点了圆满才会激活绝世。 
7、武功追风类:二测看过来,全是在去追拳法,和剑法,因为这两个武功的防御高速度快,全部是在怼防御,可以群怪,此时其他三类武功成了鸡肋,有人说斧头等武功可以抢归属。我自己尝试也不是一定的。轻武功速度快同样可以抢得到。
8、、自我感觉淬火的属性过于变态,甚至不升段都可以得到很好的属性加成。且淬火的代价并不是很高。属于给的也过于好。。 
9、圆满武功:武功类,小成,大成,圆满,属性差距不大,导致没人会去点圆满,虽然是所有武功点了圆满才会激活绝世。 
10、人物走位:一测的时候走位会与怪物重叠,现在确实是得到了很大的优化。但是拉怪的时候还是有那种顿挫感,有的时候操作上是拉开了,但是还是会被弹到身边去。 
11、一测到二测以来,除了刷大地图的怪,没有什么一个星期之类的大型互动活动。希望官方考虑。。 
12、功法:身法练满之后可以增加一些效果,比如增加移速等,现阶段练身法的性价比过于低下;各类功法达到小成、大成、圆满后可以个一些不同的特效来增加游戏观赏性;  
13、帮派界面:玩家加入帮派后将无法看到其他帮派信息;  
14、皇陵、狐狸洞等副本:皇陵、狐狸洞等高阶装备副本可以限制每人进入次数或者开放次数,防止装备产出过快;  
衷心祝福,赴江湖越来越好。泣血成书。望采纳。#赴江湖测试 #赴江湖 
TapTap
1
1