从另一个角度平衡职业
修改于03/073285 浏览综合
先问问策划有没有看过后台拳和剑职业占比多少?棍和刀占比多少?就算调整了结果是不是也不尽人意?
现在为什么拳和剑这么受欢迎,其实很大程度因为妖王和战场等pve活动都要单秒怪,甚至pvp活动打架都要单秒宠,所以很大程度都喜欢组拳和剑。
那策划要不要出一点适合棍和刀甚至辅助的活动呢?
比如活动一:活动野怪固定受伤1点,辅助打两点,再加点技巧性操作,这活动就会增加棍子和辅助组队。
再比如活动二:职业运动会,队伍要五个不同职业进场,第一关打怪第二关小游戏第三关默契答题,这样就提高职业就业的多样性。
当然活动只是举例子,目的是让每个职业都有参与活动的被需要性。