六转奶妈急速需求

修改于03/082716 浏览服事专区
这个帖子废弃,好像温柔佬又出来手动攻略,不需要考虑急速了,看我另一个帖子。
后续我不参与毒奶攻略了,手动刺客我已经够累的了,手动奶妈爱谁谁,我又没有伤害。[表情_吐舌头]
六转到现在这么久不更新,绝不是因为偷懒,我有认认真真在写。[表情_微笑](你们看我真诚的眼神)
1. 先谈谈为啥某些攻略要58.3%急速吧。战术技能初始冷却13s,核心冷却6s,最开始技能轴是:
①0s核心👉6s核心👉12s核心👉13s战术👉13s核心
技能冷却13%以上,技能轴变成:
②0s核心👉6s核心👉12s战术👉12s核心
你看这就少了一次核心,这时候急速升到58.3%,技能轴变成:
③0s核心👉6s核心👉11s核心👉12s战术👉12s核心
从整体时间轴来看,③比②多了50%伤害,③比①多了8%伤害。
2. 既然58.3%急速只能提供8%伤害,那平民是不是完全可以舍弃急速选择暴击技巧全能呢?我们暂时不能这么粗暴的下结论。
从以往转职的经验看,0转急速决定核心吟唱,1转急速决定核心引导,2转急速负面属性,3转急速影响核心吟唱和引导,4转急速影响攻速和元素伤害,5转急速影响引导和元素伤害。急速一直以来都是伤害的决定性因素,只不过暴击一直骑在头上罢了。我很久以前的帖子有讲过,前面几转,暴击和急速分配就是1:0为佳,4转魔魔狗落魄,急速和技巧变成1:1。好了扯远了,我们回到六转。六转我体感急速不影响小鹿频率,并且按照官方描述急速不加元素伤害,我们来实测一下:
视频1红3小奶狗,每40s有20s觉醒,+60%急速+30%伤害+10%巧爆全(招式),2分钟出伤1250兆;
视频2紫5狐狸,每70*0.8=56s有14-4=10s觉醒,+40%伤害+10%巧爆全(招式),2分钟出伤1150兆;
红3奶狗增伤期望=(30%+6.7%*3)60/120+急速?=22.5%+急速?
紫5狐狸增伤期望=(40%+6.7%*3)*(10+10+8)/120=12.8%
急速收益倍率大致可以用1250/1150-122.5/112.8=9.6%,60%急速换来9.6%增伤?
麦芬有个基础误差在+-5%,小奶狗60%急速=60%冰霜伤害=10%最终增伤。
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写到这我发现我又犯了个错误,小奶狗还有12%攻击加成,按照我以前的算法,大概有2%增伤,忽略忽略,原谅我真不想再动脑子了。
所以急速本身在六转基本没有作用,只是给技能冷却擦屁股而已。
3. [表情_吃瓜]我们回头比较技能冷却和急速,58%急速+冷却天赋才有13/12-1=8%增伤,对平民肯定血亏。那氪佬真的需要所谓冷却天赋+58急速么?
来来来,强推一下我的太古帖子:
我第一个验证全能的独立。
我第一个验证奇异果的不独立。
现在我说六转奶不应该带冷却天赋,抛开58急速不谈,冷却天赋增伤8%,而暴击天赋增伤5.5%*1.5(暴伤)/1.5(边际递减)=5.5%[表情_微笑]
也就是说在巧爆80%全急60%的前提下,冷却天赋比暴击天赋伤害高2%的样子,这个前提全服能达成的人不超过两手之数,而这几个人还要考虑属性溢出可以带洗攻击属性的情况。
总结一下,我认为除了那几个的大佬,其他人都应该0急速带暴击天赋。
就写到这,下次再见,宝贝们我爱你们![表情_开心]
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