《怪物猎人:荒野》评测:是回归也是革新

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[表情_猫咪举手]作为《怪物猎人》系列的最新正统续作,《怪物猎人:荒野》在继承系列核心玩法的基础上,回归了《怪物猎人:世界》的联机狩猎,画质全面升级,不过同样也在开放世界、生态互动、骑乘优化和战斗系统等方面带来了革新,更加注重玩家“狩猎”时的沉浸式体验
[表情_可爱]本篇评测将从战斗、探索、剧情三个维度对比前作(以玩家玩的最多的《怪物猎人:崛起》、《怪物猎人:世界》这两部作品为参照)
[表情_猫咪举手]
1. 战斗系统:提高了策略性,“老猎人”可能觉得难度不高,但对于没玩过前作的“新猎人”来说,操作门槛较高
优点:
策略性提升:相比《崛起》的“翔虫”强调机动性与操作性,本作更注重于地貌区域和生态环境对战斗的影响。
例如,玩家可利用沙尘天气,隐藏自己踪迹,或利用地形差来攻击怪物,兼顾动作战斗与战场预判,更具有策略意义
武器动作优化:部分武器新增“弱点标记”机制,连续命中同一部位可触发增伤效果,鼓励玩家精准操作
缺点:
新玩家操作门槛上升:例如“生态陷阱”布置、骑乘操控等机制,需要玩家在战斗中分心注意,对新手不够友好,容易手忙脚乱
[表情_猫咪举手]
2. 探索体验:开放世界突破革新
优点:
无缝地图设计:告别了“分区加载”,本作采用了全新的开放世界地图,场景规模得到提升,动态天气和昼夜循环带来深度沉浸体验
资源采集优化:可标记地图上的关键资源点,避免重复跑图,并且现在tap也上线了地图工具,可以直接检索,非常地方便
缺点:
开放世界带来的是高自由度,但本作的场景也稍显同质化,例如部分荒漠区域地形重复度较高,使得探索欲望随时间会慢慢下降
[表情_猫咪举手]
3. 剧情叙事:仍显短板,但角色塑造立体,稍有进步
优点:
重要NPC任务:一些重要NPC拥有独立的故事线,通过完成任务解锁其背景剧情,角色的塑造对比前作会更加立体
世界观细节足够:通过环境叙事暗示生态演变及剧情发展,满足了玩家的探索欲
缺点:
整体流程短促:大部分玩家体验下来,普遍反应整体流程较短,前期剧情铺垫稍长,从侧面来看,发售4天就有40%左右的玩家通关,这一观点也能得到验证
总结:
《怪物猎人:荒野》在战斗策略性和开放世界设计上迈出了重要一步,尽管剧情叙事仍显短板,并且对于新玩家的操作门槛依然存在,但其核心玩法的革新足以让它成为《怪猎》系列最具突破性的一作
如果你是动作游戏的爱好者或是系列“老猎人”,这款游戏确实能给你带来相当大的惊喜,并且tap现在还有折扣,绝对适合入手[心动小镇_点赞]
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