二重螺旋V0.4角色面板介绍详解(使用二测pc端为大家制作本攻略)
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1.直接点击键盘上的C或者点击esc点击整备进入界面


顶上一共有6个选项,分别为角色,近战武器,远程武器,同律武器(同律角色才有的特殊武装),魔灵,以及战术轮盘
我先从角色界面开始讲解
1.

左上角显示出了这位角色的属性还有名字以及她的稀有度

从数据面板可得知其的定位以及基础属性
如果想要调整属性需要在魔之楔模块中进行自由搭配
风属性攻击:所有角色都有属于自己的属性,他们会在攻击触发额外效果的时候,对敌人附加上一个两秒一跳的dot伤害,此伤害只受到角色攻击力的影响,光暗角色的属性攻击有着额外效果。
生命,护盾,以及防御:这三项词条作为基础属性的同时,也作为某些角色的技能使用条件。
最大神智:理解为各种游戏中的蓝条即可,随着时间慢慢恢复。
武器精通:意味着此角色手持精通武器会伴随着攻击力的提高,同理可得,不使用相对应的武器也就放弃了此项效果的攻击力加成。
技能威力:作为技能倍率的乘区影响着角色技能所能造成的伤害,我现在以赛琪这位角色举例

赛琪Q技能的射击伤害受到技能威力的乘算,上文我的技能威力为304%这意味着赛琪的射击伤害倍率为306.0%✖304%=930.24%。
技能耐久和技能效益:则影响着赛琪Q技能的,每秒蓝量消耗以及技能开启消耗。
当这两项低于百分之100时技能对应的蓝耗也会增加(因为是乘算)。
对于昂扬以及背水的描述:昂扬为血量百分比越高,伤害加成越高,背水则反之,血量越低所,伤害加成越高。

每位角色都拥有着4个技能分别为,e技能,q技能以及第一被动,第二被动(在角色突破三阶时解锁)组成
2.接下来对魔之楔系统进行讲解

以赛琪举例

从上到下的魔之楔系统分别对应的为
1.角色魔之楔
2.近战武器魔之楔
3.远程武器魔之楔
4.同律武器魔之楔(此武器为特定角色独有)
一.角色魔之楔

A B C槽位:同一角色的三种不同搭配方案可根据自己喜欢进行配置。
耐受值基础为20点,角色以及武器等级每提升一级增加一点。
满槽位为9个槽,能通过移转模块来对当前区域模块进行更改(可以有效降低魔之楔耐受值的数量以便更好的使用魔之楔)
每个魔之楔有着属于自己的效果
合理的搭配可以有效的提升角色的伤害和辅助能力
由于近战武器魔之楔和远程武器魔之楔重合率过高,我便只讲解远程武器魔之楔(希望大家理解)

右边的状态栏显示了此武器的等级,突破等级,以及武器类型还有此武器的基础面板。
这里引出武器攻击类型的特点
切割:对于拥有护盾的敌人,触发时对护盾造成双倍伤害。
贯穿:对于只拥有血量的敌人,触发时对血量造成双倍伤害。
震荡:对于拥有韧性条的敌人,触发时对韧性条造成双倍效果。
暴击率,暴击伤害;在此游戏中为乘算算法,影响着角色持有着此武器对应的暴击效果。
攻击速度:影响着角色手持此武器的射速。
触发概率:影响着此武器触发切割,贯穿,震荡效果的概率。
多重射击:影响着此武器射出两倍子弹的概率。
最大弹药:影响着此武器在战斗中的子弹数量。
弹药转换率:影响着此武器在战斗中拾取补给箱所能获得子弹的数量。
这里对同律武器进行额外描述:同律武器为特定角色特有,在开启技能后角色将会使用同律武器来替代角色自身所携带的装备,并且一切效果按照同律武器的面板来进行计算。
3.对于魔灵系统的讲解,在局内使用魔灵的默认快捷键为Z

五星魔灵具有主动技能以及被动技能,三星魔灵只具有主动技能
魔灵突破影响主动技能以及被动技能的数值。
4.战术背包(游戏内快捷键为长按T)

可以在这里配置战斗中所需要的消耗品(需要自行锻造)以及配置ai队友和休闲动作
以上就是我对于整备系统的分析,有任何疑问和不解可在评论区交流,我看到会回复的
二重螺旋wiki(本人参与了武器图鉴,魔之楔图鉴,魔灵图鉴,梯度榜,副本攻略,周本攻略的制作有错误请私聊我进行解决)
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