【灰也闲谈】S3-冬夜长恒:“棋局”-6.1

修改于02/24596 浏览冬夜残响同人征集
本篇内容:
  • “棋局”分解。
  • 涉及瓦丽卡、白山大公、剧情主线的串联映照。
【个人前注】:仍是我流唠嗑 + 找米玩!一切最终解释权还是归给启程啦!
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“棋局”

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白王?黑王?

来看一下图中出现的棋子和人物介绍图:
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上图加之国象中的 (象)bishop也意为“主教”,可以初步确认迪尔格雷为“棋局”的黑方。
白山大公齐格蒙德·瓦勒沙在“棋局”之上是一枚棋子,而按照其公国统领身份,他的位置也应当对应“白王”。
  • 但持黑方的棋手(迪尔格雷)触碰了白王,这是被违反的一条规则。
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再及,也能够发现大公脚下的底座为黑色,从而进一步印证作为“棋子”的地位,和另一个相伴而生的矛盾点
既然齐格蒙德·瓦勒沙作为白山大公和“白王”,已身在棋局之中,那么迪尔格雷与之对局的,究竟是谁?

棋局之谜

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根据目测草稿图,我还原了一下棋局(原图的棋盘并不完整,故而情况可能有失):
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这是一个对王残局。
按当前的棋局继续对局:白车横扫吃象,白王斜走 + 白车追击逼将黑王,可以直接将死黑方,至多也是出现重复和局。
如下所示:
  • 胜局(白方 - 示意走法)
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  • 和棋(示意走法 - 三重重复)
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就算是基于子力 - 棋子的权重去看对局(可以理解为对战时的人数多寡),也都是白方占比更大,赢面更广
但冬夜残响的剧情已经走完,我们清楚事实“白方”(雪松镇)并非获得了传统意义上的胜利。

对弈:三则规则与“回撤”

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俗话说事不过三,但在这么一张图中,就已经出现了三种矛盾的规则。
“违规碰子”和“白王的黑底”在前文都已说过,下面着重到“未能升变的白兵”。
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在“棋局”中,d8 的白兵已到底线,本该按图示升变。
通用的国象规则中,抵达底线后的兵升变是强制性的(又一个规则),要么变后(常见),要么低变为其他棋子(车、马/骑士,象)。
虽然变体国象会有不同着法,如缅甸象棋 Sittuyin,它可以在抵达升变区域后不进行升变,或抵达升变区后次一步去选择升变,但缅象的升变区不是棋盘底线,而是交叉斜线。
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宣发图中并未显示棋盘“斜线”,可以排除。
率先需要明晰的,是“棋局”内没有升变的兵,正在面临两种可能的处境:要么撤回重着(但本质也是违规的),要么这本就是一个被打破的规则
而频繁提及“规则”,也很容易联想到冬夜残响赛季的最初宣发。
其中有三条规则怪谈。(详见【灰也闲谈】-1.8-“规则怪谈与童话原型”
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“棋手的违规碰子”与“请勿穿纯白色衣服”

“碰子”和违规想必都是故事推进的谋略。
在“棋局”导致的现状,是大主教早已腐化,而白方的国王齐格蒙德·瓦勒沙大公虽在位,却也受到控制。
再看大主教与大公的目前结局是什么?
死亡,腐化的死亡。原本圣洁者的白袍被侵蚀,原本的“白山大公”如今却只能踩着黑暗倒毙冥渊。

“瓦勒沙家族的覆灭”与“请记住火焰是红色的”

pv 的幽冥提灯是个明显的提示,但过完剧情之后,也能看到“白王”为黑方所掌控后,是红发的瓦勒沙一家被改换、抹去了存在。
比活死人更为可怖的寓意,恐怕也是色彩尽失,不复存在。
那无色之焰。

“未能升变的白兵”与“请不要进入夜晚”

未能升变的白兵,我感觉……这可能是指代瓦丽卡。
而规则怪谈的规避夜晚,为了避免活死人的攻击,但对于亡灵的成因(目前 0224 在持续推进的势力任务与赛季主线),过完剧情后,我们知道了真相都是白山千年前的战争遗物。
为了抗争、为了和平。是英雄之骨,是不眠之音。
瓦丽卡也是万千英灵的其中之一。
加上冬夜残响的赛季剧情、哲理层面的“抉择”与本次的美宣图,在语意不清的“时间冻结”和“冥渊死神”之中,瓦丽卡的终战抉择就也有了一个新的解释对照。
在棋局规则内,兵升变的违规做法,是需要由外力介入,进行撤回重着的。
再者,“白兵”。
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无论是亡灵还是人类,瓦丽卡的设计都很符合“白兵”,而一旦触底的“白兵”选择了升变,可供选择的、那其中之一的变着就是:
骑士。
作为“白兵”的瓦丽卡这场“棋局”当中,首先是以一个违规的身份(亡灵)出现,直到在冰晶之堡的决战,才接过了她的剑,改变了“历史”的结局。
这是棋局中的一环,是被后撤给“如今”的重新来过。
浅谈过了棋局走势的可能含义,再回到一开始提到的矛盾点:
——这场棋局,是谁在和迪尔格雷对弈?
我想,应当正是那介入者,纠正规则与赠剑之人。
梅林。
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