《二重螺旋》基础玩法攻略和游戏建议总结。
修改于15 小时前86 浏览狩夜测试创作征集
游戏我在pc端体验了一下给没有资格的宝子简单介绍一下玩法,也提一些游戏建议。
1️⃣地图探索
游戏里的地图探索跟同类型的游戏大差不差:有宝箱、野怪、采集物、挑战等
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不同点
①人物只能在浅水里移动,在深水区直接没
②没有滑翔翼
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2️⃣二重螺旋的材料副本有以下几种:
①金币
②角色经验
③武器经验
④角色魔之楔
⑤近战魔之楔
⑥远程魔之楔
⑦角色突破
⑧武器突破
⑨深红凝珠(用来提升魔之楔等级)
⑩角色技能
⑪铸造材料
除了以上的还有一个不需要消耗体力的副本,副本里能刷各种魔之楔。
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3️⃣角色介绍:
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一、角色属性
①角色属性分为:
水、火、风、雷、光、暗
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②人物词条属性:除了通常的暴击、攻击属性外。二重螺旋里还增加了神智(蓝条)、技能威力等。具体信息看下图。
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二、角色技能
角色技能有:一个小技能、一个大招和两个被动技能。
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三、角色溯源(命座)
每个角色有六个命座,抽七个角色即可满命。
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四、衣饰系统
我们可以通过衣饰系统改变角色的挂件,可改变部位有:头部、面部、腰部和背部的挂件。
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五、武器系统
每位角色可以携带一把近战和一把远程武器,有些角色还会有同源武器。
①近战武器有:镰刀、太刀、长枪、重刃
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②远程武器有:
突击枪(能连发)、电磁炮(武器名叫圣裁步枪,但更像电磁炮)、弓箭、双枪、喷火枪、霰弹枪、榴弹炮。
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③同律武器是角色释放技能后才能使用的武器,培养这类武器给其携带魔之楔。
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六、魔灵
①魔灵有主动技能和被动技能。
[有些魔灵没有被动技能]
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②魔灵的获取方式是通过大世界和副本捕捉。
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七、战术背包
战术背包里可以放置药物和角色。
在对战时打开战术背包选择你想出战的角色就可以上阵了。(最多上阵三名角色)
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4️⃣游戏人物操作和战斗方面
一、人物操作
①角色有闪避(可储存)、下蹲、滑铲、跳跃(可以二连跳)、攀爬。
在二重螺旋中角色没有体力条,跑图的时候可以
使用滑铲(下蹲)➕跳跃的方式实现螺旋飞跃。
②武器战斗方面,
镰刀和长枪的攻击方式差不多,远程武器的攻击方式各有各的特点。
③boss血量下面有白色能量条,当我们击破白色能量条后boss无放行动。且我们还可以处绝boss
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5️⃣游戏抽卡方面:
①新手池50抽必出5星角色
②人物限定池90抽小保底,180抽大保底。
还有一个90抽不会歪的池子。
【五星概率0.6%,四星概率5.1%】
③武器池80抽必出专武
【五星概率0.8%,四星概率6.0%】
④常驻池:
常驻池是混池,有常驻五星人物和常驻五星武器
【五星概率:0.6%,四星概率5.1%】
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6️⃣游戏建议和总结:
一、地图探索
①增加地图特殊地点的直接传送功能
例如“水仙之家”、“冰湖城下水道”等
②增加击碎矿石后,采集自动拾取
③增加人物能在水中移动
④标记出大地图上下层位点
(通过这个位点可以前往下层或上层)
⑤魔灵:
(1)增加魔灵可移动、具有攻击性和血条。击败后可捕捉。
(2)优化魔灵大世界外观
(可设为两种形态:①模型大些凶猛些可以让其在大世界更醒目。②现在这种可爱的模样。)
(3)增加魔灵跟随可关闭
⑥删除宝箱上的可破坏物
二、人物操作
①加入人物按闪避后长跑
②增加闪避反击机制
③优化索敌机制。
(怪就在背后,人物在A空气)
④优化人物动作。
三、武器
①近战武器优化
优化方向(以长枪为例):
(1)丰富武器攻击动作。
参考方向:鸣潮角色里忌炎的长枪
(2)删除角色重击攻击改为蓄力攻击。
参考方向:永劫无间
②删除同律武器魔之楔,改为直接继承武器魔之楔。
③删除战术背包里的人物上阵方式改为开局编队
四、卡池建议
①新手池改为30抽必得五星角色。
②小保底改为80抽。
必得池二种更改方向:
(1)90抽,抽数只继承本角色的必得限定池
(2)100抽,抽数继承下次新角色的限定必得池
③武器池改为70抽不歪
④常驻池里武器池和人物池分开。且人物池和武器池都可定向抽取。
五、其他
①增加副本一键扫荡功能。
②增加[纯白砂砾]可兑换
[璀璨沙漏]X10、[纯白沙漏]X10
③增加[璀璨砂砾]可兑换角色命座。
游玩总结:
游戏中的远程武器做的不错,角色建模也不差。
不过就是近战武器攻击模组太单一了,这个必须要优化一下。游戏确实有创新,继续优化也是一款值得的游戏。