境界拳有了,来个剑气、刀风不过分吧
修改于02/191718 浏览综合
rt,拳脚普遍吃内力加成,这种加成是体现在直接的伤害输出上的,简单粗暴,境界需要巨量潜能去填进阶内功,所以越到后期,拳脚类武学和武器类武学差距越大,被大家戏称为“拳脚英雄坛”。
武侠巨佬古龙认为,兵器是肢体的延伸,任何武术艺术到了一定境界都是相通的,如果以前辈的理念来评判这款游戏,后期拳脚一家独大肯定是不合逻辑,所以建议xf增加武器类武学境界,但没必要和拳脚一样堆潜能,可以变为堆对应兵器的修炼值,也就是说对应兵器的武学的种类越多,躺床等级越高,那么你这门兵器境界越高。
另外可以根据各类兵器特点增加相应的属性,比如,剑类武学以灵动见长,每层境界可以增加15%身法;刀法类武学凶狠见长,每层境界增加15%臂力;棍类武学更擅长招架,每层境界增加15%招架;暗器类武学主要讲究精准,每层境界增加15%命中;鞭法类,每层增加15%缴械几率,当然具体数值需要测试得出。