传奇装备名字:贪欲之骰

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TapTap
传奇装备名字:贪欲之骰
传奇装备部位:戒指
传奇装备常规词缀:
基底属性:24% 掉落稀有度
●(-220~220)  最大生命
●(-50~50)%   掉落数量
●(-15~27)%   火焰抗性
●(-15~27)%   冰霜抗性
●(-15~27)%   闪电抗性
设计思路:所有BD都能用的装备。玩家到现在都没有任何除氪金以外影响物品掉落的办法,总得给个出路吧?
作为一般世界掉落就行,反正满ROLL的概率比中彩票高不了多少。侵蚀T0数值就正负roll值都乘以1.5倍好了,赌侵蚀还得叠加一层概率。
全游戏独一无二的基底词缀。两个戒指加一起48%掉落稀有度,也就比混乱卡牌“轻率”多那么一丢丢。元素抗看似给得很高,但腐蚀抗基本没有。而且戒指还是很多BD的输出部位。想要掉落就没输出,甚至还可能会牺牲生存。
另外,就算两个戒指都50%掉落数量也就100%掉落数量,原本掉1火的现在成2火。更勿论你们还一堆赛季机制跟掉落数量不挂钩(比如雪原)。我都觉得掉落数量的数值太保守了,应该设计成0~100的。
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