并非数值,只是上限与运气

修改于前天 21:45204 浏览攻略征集
首先来个上文
当前版本最快击杀牢贝
大伙可以看到封面我录了多少视频,更别提删除的了。每打一把都需要刷怪的数量词条,刷开局,后续也算的上一关一退,非常的艰难,尝试各种更换搭配,终于是找到了终极的搭配,再次拔高了六六六神枪手击杀老贝的时间。
之前是80.9的攻击力90秒击杀,现在以78.5的攻击力79秒击杀,虽然说我现在的技术确实更好了少受了很多伤害,可是这11秒的差距足以证明一切。(这个骰子是我这把的第四个)
原本的设想是等国服更新圣诞节版本,用四星圣器更换掉一星,以突破80秒的时限,可我看着英雄骰子这高额的数值,实在是眼馋的不行,开始了各种更换搭配,换掉一星,不行;换掉魔法棒,不行;甚至还尝试过换掉忍者,图纹,通通不行,最终把目光放到了恶魔手上面,之前一直不想换是因为和圣布完美契合,等于没有副作用,三星直接商店买就是了很便利,可是我突然想到,正义之剑走的是量变引起质变的路,恶魔手基础乘2,可是才111的基础啊,于是开始了实验,最终以更低攻击力更快的时间击杀牢贝,为自己的设想画上了完美的句号。#无限深渊 #神枪手 #攻略
刚刚看到了伤害计算帖,发现左手是全技能伤害乘二,并非基础伤害乘二,我赶紧算了一下这把的数据为7.1262,换左手为7.992,也就是说在攻击力更低,技能伤害数值更低的情况下还快了11秒,只能用这把疯狂触发正义之剑特殊改造效果(50%几率额外生成30把剑)来解释了,高额的攻击次数使老贝更快进入虚弱,进而秒杀。
这个结论反而使我更加振奋,说明了这个玩法流派的上限有多么恐怖,感觉突破70秒指日可待
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