全网最全面最细节新四大深渊boss高伤打法思路与解析
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前言:
开服专精boss玩家,主古域,副极夜燃烧。经过不同氪度的多号测试,常规零氪微氪中氪玩家以及榜一顶氪玩家皆可适用。下文会提到部分细节注意点,需根据个人情况自行调整。通篇攻略可信度高达99.99%,没有对这方面有所研究的玩家绝对一用就是大提升,远超同战力同氪度的玩家。
内容主要以boss特性解析,阵容搭配思路,额外配置调整等方面组成。有耐心看完通篇的可以根据解析并结合自身情况加以调整,搭配出最适用自己的高伤阵容。


进入正片前,先简单描述一下包括深渊且不仅限于深渊的boss常规分析角度。PVE打boss要贯彻一个思路,就是尽可能少c多辅,除非有特殊机制等等。通常多c阵容整体收益普遍低于少c多辅阵容,因为大多玩家做不到配置完美,在有限的配置下,输出位应当精且少,通常安排1或2个输出位,至多三个。即便是顶氪,配置充裕的条件下,多辅的增益收益也是大于额外c位的输出伤害收益。
而对于深渊而言,输出位的选择实际上并不难,因为有明显的角色加成,就不会有考量的空间。但是辅助位的选择以及搭配就很需要考虑抉择,且辅助位不仅限于辅助定位的角色,通常要看技能以及羁绊来衡量她是辅助还是非辅助。
所以深渊最大的问题就是在如何合理选择辅助使输出最大化。


深渊惯用辅助一览
前文阐述了,辅助不受限于职业定位,主要以技能与羁绊进行划分。因此深渊目前最常用的几个辅助将会在本节里一一描述解析。
定位辅助的辅助:
1、弥撒
首个天极卡,极夜阵营,较为泛用的辅助。终结技对友方施加魔能[伤害提升],UR1额外附加黯蚀[暴击率提升];天极技施加魔能领域[攻击力提升、额外附加魔能];羁绊精准审判对友方施加魔化[普攻附加百分比真伤]。此外也是潜渊之母boss的加成角色,能承担该boss的输出兼辅助。
2、灵珑
稀有SSR卡,圣堂阵营,古域及圣堂的专用辅助。被动技能对友方前排施加羽[前两回合暴击率提升、无视防御提升];普攻及技能概率对敌方施加笼中雀[附加生命百分比真伤];羁绊对圣堂施加永久回能速度提升以及普攻增伤、对古域施加4回合终结技增伤以及暴伤增伤。主要以羁绊作辅助收益。
3、糖果侦探
R级普通卡,元素阵营,特殊使用的辅助。终结技对友方后排施加暴击率提升以及暴伤增伤;羁绊对友方附加最终伤害提升。特定boss使用,不泛用。
定位非辅助的辅助:
1、命运三姝
第二个天极卡,圣堂阵营,极为泛用的辅助。天极技对友方施加命运领域[出伤频率提升];羁绊流星飞刃[羁绊全激活附加最终伤害提升]、命运枪炮[2个羁绊未激活附加最终伤害提升、暴击率提升];专属符文3阶永久伤害提升。必带的最泛用最强大的羁绊辅,主要以命运枪炮羁绊作辅助收益。此外也是怒沙多头蛇boss的加成角色,能承担该boss的输出兼辅助。
2、神拳
普通SSR卡,古域阵营,极为泛用的辅助。普攻以及技能追加普攻对敌方附加永久最终受伤提升;羁绊对友方首次终结技施加无视防御提升、暴击率提升以及伤害提升。超级泛用辅助,极大提升单点伤害,和少c阵容极为适配。此外也是啸风鹿怪boss的加成角色,能承担该boss的输出兼辅助。
3、龙之澜
普通SSR卡,古域阵营,较为泛用的辅助。终结技对友方施加祈福[最终伤害提升、回能];半神对敌方施加龙威[受伤提升]。主要以终结技的祈福增伤作辅助收益。


深渊boss解析
潜渊之母
一、boss特性
1、布阵为单排1、3站位的双目标boss。2、每回合对敌方前排进行攻击并提升自身最终伤害减免。3、偶数回合对敌方后排施加深渊窒息[攻击力降低]。4、暴伤大幅减免。
特性解析思路:不断叠加免伤,且暴伤大幅减免,因此常规直伤输出不适用,需要以真伤为主的输出位。结合角色加成来看,梦魅无疑是主c,副c可选择弥撒以及女王露奈尔。

潜渊之母boss特性
二、阵容搭配
先给布阵结论:梦魅1、龙之澜2、弥撒3、神拳4、女王5、三姝6。
梦魅前排首位,梦魅的伤害主要由攻击力及损失血量决定,但深渊中通常boss伤害并不是很高,一整局下来可能盾都没有掉完,所以主要伤害只有攻击力,因此梦魅必须在前排首位,最速出手以及避免后排减攻击力buff。
龙之澜前排2号位,先于其他角色放大给增伤以及回能,辅助收益最大化。
弥撒前排3号位,弥撒在该boss里承担副c兼辅助(羁绊2),因此也要避免吃后排减攻击力buff,且前排可以更早给队友开天极领域提供增益。
神拳后排4号位,承担梦魅单点输出的强力辅助。梦魅在有专属符文时,会对单个敌方单位一回合造成至多3次普攻伤害,这是梦魅出伤重要来源之一,神拳单点永久受伤提升完美契合梦魅的输出手段,因此,放在梦魅同列,强化单点伤害。
女王后排5号位,女王是第三c,主要输出手段依赖于自身防御值,有效应对后排减攻击力buff,依旧打出不俗的输出。
三姝后排6号位,主要是辅助效果以及少量输出。依靠命运枪炮(羁绊2)提供强力辅助增益,加上自身高频率的真伤手段。

潜渊之母布阵
三、额外配置调整
额外配置主要有圣器、魔灵、精灵、装备、符文、专武、星魂、船舱。
圣器:参照图中的即可,红刀优先降低免伤,圣杯提供全队增伤。
魔灵:主战焚天龙,助战霜风狼以及熊猫。
精灵:最优20级以上哞哞,没有的话球球代替。
装备:练度优先顺序梦魅>弥撒>女王>三姝>神拳>龙之澜。
符文:最优搭配:梦魅狂血,龙之澜辉日/蚀伤,弥撒辉日/蚀伤/暴击,神拳辉日/暴击,女王辉日/蚀伤/暴击,三姝暴击/辉日。
专武:有半神的带半神,没有半神的按照装备练度顺序给专武,优先给闪击矛/勇士锤。
星魂:星魂天赋将灭极夜拉满,该boss吃极夜灭增益;此外有多余的星魂觉醒石可以点一个一星连击,运气好可以凹出高伤。
船舱:可以将极夜阵营以及盾职业的船舱优先拉高,根据自己已有角色适当调整即可。
四、实战数据
本人四千多氪度,5亿左右战力,实战伤害数据。

潜渊之母实战数据
怒沙多头蛇
一、boss特性
1、布阵为单排1、2、3站位的三目标boss。2、每回合对敌方最高攻击单位百分百眩晕。3、偶数回合全体概率眩晕。4、受终结技伤害大幅减免,受普攻/绝招伤害大幅增加。
特性解析思路:选出免控针对百分百眩晕,多选以普攻/绝招打伤害的角色,那么无疑就是武神蕾娜主c,结合角色加成,选出三姝副c加玲珑辅助顺便补点输出。

怒沙多头蛇boss特性
二、阵容搭配
先给布阵结论:龙之澜1、神拳2、糖果侦探3、三姝4、武神蕾娜5、灵珑6。
龙之澜前排首位,先于所有角色放大给增伤及回能。
神拳前排2号位,不仅是为了单点辅助,神拳本身具有多次普攻的能力,从输出以及辅助双角度都是契合该boss的特性。且2号位可以为后排同列的武神主目标提供强力辅助增益。
糖果侦探前排3号位,为后排主力输出提供暴击率以及暴伤的双提升。
三姝后排4号位,副c,提供命运枪炮(羁绊2),先于武神开命运领域提供增益,加上自身属性加成多频率终结技打巨额输出。
武神蕾娜后排5号位,主c,免控机制规避boss单点眩晕,主要输出为多频率群体普攻,该boss指定唯一核心输出点。
灵珑后排6号位,辅助兼少量输出,为圣堂提供强力的羁绊增益(永久普攻增伤)。

怒沙多头蛇布阵
三、额外配置调整
额外配置主要有圣器、魔灵、精灵、装备、符文、专武、星魂、船舱。
圣器:参照图中的即可,红刀优先降低免伤,圣杯提供全队增伤。
魔灵:主战焚天龙,助战霜风狼以及熊猫。
精灵:最优20级以上哞哞,没有的话球球代替。
装备:切记武神蕾娜第一练度去吃boss眩晕buff,后续练度顺序三姝>灵珑>神拳>龙之澜>糖果侦探。
符文:龙之澜辉日/蚀伤,神拳辉日/暴击,糖果侦探任意(最优辉日),三姝辉日/暴击,武神暴击(输出最大化),灵珑辉日/蚀伤。没有专属符文的搭配自由度会更高一些。
专武:有半神的带半神,没有半神的按照装备练度顺序给专武,优先给闪击矛/勇士锤。
星魂:星魂天赋将灭圣堂拉满,该boss吃圣堂灭增益;此外有多余的星魂觉醒石可以点一个一星连击,运气好可以凹出高伤。
船舱:可以将圣堂阵营以及攻击职业的船舱优先拉高,根据自己已有角色适当调整即可。
四、实战数据
本人四千多氪度,5亿左右战力,实战伤害数据。

怒沙多头蛇实战数据
邪狱炎魔
一、boss特性
1、布阵为单排1、2、3站位的三目标boss。2、受普攻/绝招伤害大幅减免。3、燃烧伤害系数大幅提升。
特性解析思路:限制普攻/绝招伤害的角色,受燃烧伤害大幅提升,结合角色加成,燃烧SSR卡就是输出最优选。

邪狱炎魔boss特性
二、阵容搭配
先给布阵结论:鱼缸头1、蜜雪儿2、厉火3、焰舞4、莉莉丝5、三姝6。
鱼缸头前排首位,角色加成,冲锋职业开局首位放大铺火。
蜜雪儿前排2号位,角色加成,先手开大施加多负面状态,为焰舞叠铺火被动。
厉火前排3号位,燃烧c兼铺火,灵魂烈焰属于双倍燃烧,且附带给队友回能,辅助效果兼备。
焰舞后排4号位,燃烧主c,绝对输出点,引爆加高倍率技能伤害,队友尽可能为她服务,给敌方多上负面状态叠铺火被动。
莉莉丝后排5号位,燃烧c兼铺火,也有引爆,伤害不俗。
三姝后排6号位,主要为羁绊辅助,开命运枪炮(羁绊2)提供暴击率和增伤。

邪狱炎魔布阵
三、额外配置调整
额外配置主要有圣器、魔灵、精灵、装备、符文、专武、星魂、船舱。
圣器:参照图中的即可,红刀优先降低免伤,弓附加燃烧,圣杯提供全队增伤。
魔灵:主战焚天龙,助战霜风狼以及熊猫。
精灵:最优20级以上哞哞,没有的话球球代替。
装备:练度优先焰舞(至少5星),其余根据自己的角色星级练度来给装备练度,比如蜜雪儿和鱼缸头UR5,厉火和莉莉丝五星,就将高练度装备给蜜雪儿和鱼缸头。
符文:鱼缸头暴击/辉日/蚀伤,蜜雪儿暴击/蚀伤,厉火辉日/蚀伤,焰舞蚀伤,莉莉丝蚀伤/辉日,三姝辉日/暴击。
专武:有半神的带半神,没有半神的按照装备练度顺序给专武,优先给闪击矛/勇士锤。
星魂:星魂天赋将灭元素拉满,该boss吃元素灭增益;此外有多余的星魂觉醒石可以点一个一星连击,运气好可以凹出高伤。
船舱:可以将元素阵营以及攻击+冲锋职业的船舱优先拉高,根据自己已有角色适当调整即可。
四、实战数据
本人四千多氪度,5亿左右战力,实战伤害数据。

邪狱炎魔实战数据
啸风鹿怪
一、boss特性
1、布阵为单目标boss。2、奇数回合受伤提升。3、受终结技伤害大幅提升。4、不限制战斗饥渴[光枪守卫]效果。
特性解析思路:奇数回合受伤提升且受终结技伤害大幅提升,因此冲锋职业完美契合该buff。不限制战斗饥渴,光枪守卫直接成为该boss的主c。因此结合角色加成,光枪守卫为主c,神拳和莱娅为副c。(若莱娅星级实在低,可以考虑用龙之澜代替)

啸风鹿怪boss特性
二、阵容搭配
先给布阵结论:光枪守卫1、神拳2、莱雅3、弥撒4、三姝5、玲珑6。
光枪守卫前排首位,第一时间开大附加战斗饥渴buff,后续队友普攻可以追加一次普攻,每次普攻都能造成生命百分比真实伤害,伤害遥遥领先。
神拳前排2号位,角色加成,副c兼辅助,提高全队对单伤害,自身多普攻机制契合光枪守卫的战斗饥渴。
莱娅前排3号位,角色加成,副c,对单多追击,输出十分客观,常规非低星,输出值基本是2号位。UR5更是光枪之下第一人,追击附加生命百分比真伤,唯一不足就是莱娅追击无法触发光枪守卫的战斗饥渴。
弥撒后排4号位,主要提供羁绊辅助。开精准审判(羁绊2)为队友施加魔化[普攻附加生命百分比真伤]buff,以及领域提供攻击力提升等多方面辅助。
三姝后排5号位,主要提供羁绊辅助。开命运枪炮(羁绊2)提供暴击率和增伤。
玲珑后排6号位,主要提供羁绊辅助。为古域阵营提供终结技增伤以及暴伤增伤,为圣堂阵营提供回能速度提升以及普攻伤害提升。被动技能为前排友方附加羽[前2回合暴击率提升以及无视防御提升]。

啸风鹿怪布阵
三、额外配置调整
额外配置主要有圣器、魔灵、精灵、装备、符文、专武、星魂、船舱。
圣器:参照图中的即可,红刀优先降低免伤,圣杯提供全队增伤。
魔灵:主战焚天龙,助战霜风狼以及熊猫。
精灵:最优20级以上哞哞,没有的话球球代替。
装备:练度优先顺序光枪守卫>莱娅>神拳>三姝>灵珑>弥撒。
符文:光枪守卫给未绑定的最高练度符文(最优暴击/辉日),神拳暴击/辉日,莱娅辉日,弥撒随意(最优辉日),三姝暴击/辉日,灵珑随意(最优辉日)。
专武:有半神的带半神,没有半神的按照装备练度顺序给专武,优先给闪击矛/勇士锤。
星魂:星魂天赋将灭元素拉满,该boss吃元素灭增益;(特殊,元素灭比古域灭伤害更高)此外有多余的星魂觉醒石可以点一个一星连击,运气好可以凹出高伤。
船舱:可以将古域+圣堂阵营以及冲锋职业的船舱优先拉高,根据自己已有角色适当调整即可。
四、实战数据
本人四千多氪度,5亿左右战力,实战伤害数据。

啸风鹿怪实战数据


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