四阶宠物的介绍和评价
新本荒野副本也开始了一段时间了,本帖子就是一个简单的新宠物科普向,根据各宠物属性得分,我们可以大致推出各属性所占的评分,结论:1攻击为1评分,0.5%攻速为1评分,0.5%暴击率为1评分,1.5破防为1评分,0.5%命中率为1评分,1.5%暴击伤害为1评分(此为大致占比评分实际计算差距不会过大)属性价值的计算(判断装备、符文、宠物各属性的价值)
https://www.taptap.cn/moment/629791781604559234?share_id=7cd2e275f63d&utm_medium=share&utm_source=copylink根据我之前发布的属性价值计算我们可以得出暴击率、暴击伤害完全是亏模的,宠物的暴击率、暴击属性你完全可以通过洗词条来提升而不是让暴击率、暴击伤害来平白占你宠物的评分各宠物评价
1.巫妖(属性倾向为破防)神中神,通用性很高什么流派都能用,完完全全就是钢铁人的上位替代,很强非常强,神无需多言
2.枯木守卫(属性倾向为攻速)对需要卡攻速阈值的流派中也是神,会有人说攻速溢出了怎么办,很简单啊你装备攻速词条洗成破防不就好了,攻速宠和破防宠是少数不亏模的宠物,宠物提升难所以对需要卡攻速的流派来说,这两者谁分高用谁
3.雷鸟(属性倾向为暴击率)分高可以过渡用,因为亏模后面还是换成巫妖比较好
4.食人魔(属性倾向为攻击)主属性为攻击,不亏模副属性有暴击率和暴击伤害略微亏模,用到的流派比较少,感觉只有破阵流比较适合
5巨蜥(属性倾向为攻击)与食人魔类似,但是少了个亏模的暴击率但是多了个虽然不亏模但是用出少的命中率,总结巨蜥、食人魔两者半价八两,破阵谁分高用谁
6.牛头怪(属性倾向为暴击伤害)巨亏模的宠物,同样分数下别人巫妖的属性价值是你的牛头怪的3倍,除非白嫖了个高分的不然极力不推荐
7.邪神(属性倾向为命中)不亏模,但是命中属性也太鸡肋了,谁会专门去搞呢,所以不推荐
好了,以上为新宠物的介绍啦,祝大家游戏愉快#战魂觉醒ol