《明末:渊虚之羽》引期待,制作人投票表态

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近日,国产动作RPG游戏《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源在B站参与了一场关于“《明末:渊虚之羽》能达到什么水平”的投票,引起了玩家们的广泛关注。夏思源本人坦诚地表示,他将票投给了“不如黑猴但是差距不算大”这一选项。
截至目前,该投票共有374名玩家参与,投票结果显示,14%的玩家认为《明末:渊虚之羽》的质量会明显超越《黑神话:悟空》,31%的玩家觉得能与《黑神话:悟空》平分秋色,44%的玩家则认为不如《黑神话:悟空》但差距不大,仅有10%的玩家认为会远远不如。
从整体票形来看,玩家们总体上还是颇为看好《明末:渊虚之羽》的。一些玩家在评论中表示,相较于《黑神话:悟空》,他们更喜欢《明末:渊虚之羽》,认为其更加符合“魂类”游戏的风格,难度适中,地图设计也不错。不过,也有玩家提出了对游戏时长的期待,认为如果《明末:渊虚之羽》想要和《黑神话:悟空》比肩,那么它的通关时间应该超过20小时,尤其是在《黑神话:悟空》有着约47小时的游戏时长作为参考标准。
从《明末:渊虚之羽》此前发布的游戏CG和部分实机演示来看,这款游戏质量确实相当不错。游戏以明末四川为背景,在画面上,采用了先进的图形渲染技术,实时光照与阴影效果让整个游戏环境变得更加真实,而运动模糊与粒子效果则增强了动作场面的临场感。其剧情线丰富,参考了《华阳国志》《蜀王本纪》《锦瑟》《山海经》等作品,充满神秘色彩。在玩法上,玩家的选择与策略将直接影响故事的发展,互动性较强,不同的战斗动作和法术衔接流畅自然,观赏度极高。此外,游戏还加入了“火器”的设定,颇具特色。
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