猫话列国「陷阵测试」新玩法内容&优化玩法内容速览

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亲爱的喵主子们大家好呀,猫叔给大家带来本次「陷阵测试」的更新内容哦~请大大们空闲时间详览哈~[TapFamily庆生-万物皆可联动_耶]
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【新增内容】

1.新增祝纹系统——对魔改不熟悉的可以通过祝纹提升队伍的强度
2.新增资源副本
3.玩家信息界面增加设置管理——背景乐音效控制
4.增加省电模式
5.长时间切后台,断线提示
6.新增2个角色皮肤
7.会战活动
8.新增扫荡功能——扫荡条件必须击败敌人大将,人数优势无法扫荡
9.新增武将碎片——战斗掉落,鼓励战斗而非扫荡
10.新增武将觉醒——提升五围和兵力
11.新增新手7日保护
>五德产量系统额外增加
>普通魔改,高级魔改倍率提升
>医馆治疗量提升
>征战掉落倍率提升
>资源副本掉落倍率提升
>战斗掉落倍率提升
>战败返还部分粮草
>战斗兵力损失返还
12.新增攻略和队伍搭配
13.新增分解——每个武将都可以当作材料,队伍未完善前不建议使用分解功能
14.新增征战章节通关奖励
15.新增征战关卡宝箱奖励
16.玩家等级到达条件可直接跳过战斗——竞技场可以直接退出
17.新增家园繁荣度,家园建筑最大等级不再是统一等级
18.战斗开启2倍速,无需前置条件
19.新增武将选择界面,方便对应功能选择武将
20.战斗结果显示胜利失败的原因

【优化内容】

1.优化招募系统,常驻卡池调整位3个卡池
2.优化背包功能
3.优化技能描述——数值,范围开放。
4.队伍耗粮根据玩家等级提升,不受队伍中武将熟练度提升。
5.优化新手流程
6.优化大量交互体验&美术表现
7.五德材料到达上限,家园入口增加提示,并且挑战前会进行询问是否继续挑战
8.优化魔改
>魔改只跟「授业武将」的稀有度和熟练度相关,「习得武将」的主属性和技能属性不再要求一致
>高级魔改进度条同卡武将共用
9.优化部分按钮点击区域太小
10.战场上退出返回上级界面
11.战场在血条旁增加大将标识
12.武将系统优化
>初始武将培养格调整为200
>武将升级通过直接加点,无需进入修炼场修炼
>武将总等级调整为100级——不用再担心加错点了
>移除武将相性系统
>移除阵值4.0的武将
>武将突破功能新增一键放入
>武将初始携带3个技能,无需通过属性升级进行学习
>合并【良】、【珍】品质武将
13.家园系统优化
>右侧建筑队列显示当前最大队列和正在执行的队列数量
>兵法建筑合并成1个
>建筑加速道具从3个固定时间道具修改成1个道具。
>家园系统显示当前材料产出
>优化粮仓功能——粮食可以超出上限,超出后无法在获得粮田产量
>五德修炼场调整为五德材料产出
>建筑可以同时进行升级和操作
>建筑可以在升级界面直接进行加速
14.提示框优化,可选择本次登录不再提示
15.移除猫肆系统
16.移除队伍出战返程时间
补充说明:详细的内容请在游戏内进行体验!游戏仍处于测试阶段,还有很大的优化空间和内容,本次未优化到的方向还会继续优化的,也期望能尽早让大家体验到完整版的游戏,开发团队们给大家鞠躬啦!!!
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