《伊瑟》战斗界面功能介绍
精华修改于01/10149 浏览攻略
本文旨在为大家介绍一下伊瑟的基础战斗界面UI功能,帮助新接触游戏的小伙伴快速上手。
伊瑟是一款回合制卡牌战斗游戏,战斗机制方面有些类似第七史诗、阴阳师,但是细节上又有不同。
本文分为出战界面UI功能介绍与战斗界面UI功能介绍两部分,希望能帮大家更好的体验游戏的战斗部分。
一、出战界面UI功能介绍
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在玩家正式进入战斗后会进入出战界面,玩家可以在这里查看怪物的一些基础信息,然后选择本场战斗要上场的角色。
1. 关卡名与波次显示
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显示当前关卡名,及该关卡的战斗波次,战斗波次即一共有几波怪物,如果有多波怪物的话,当玩家消灭第一波怪物后,第二波怪物会出现,而玩家继承第一波战斗完成后的角色状态。
2. 属性克制提示
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点击叹号后会出现详细的属性克制内容及克制效果提示
3. 游戏倍速、自动、暂停设置
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可以调整游戏倍速,目前分为1倍速、2倍速、3倍速,2倍速3倍速需要主线通关一定关卡后解锁
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可以切换是否开启自动战斗
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暂停按钮点击后进入暂停界面,可以选择打开设置、退出战斗。注意,退出战斗会损失1点体力哦
4. BOSS机制信息
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点击后显示当前BOSS的机制信息(不包括BOSS详细技能介绍,仅有大概的机制介绍)
5. 筛选功能
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点击后可以打开筛选选项,调整上阵角色列表
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一般在拥有角色较多后,需要筛选指定角色时使用。
6. 上阵角色数量提示
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显示了当前战斗已经上阵的角色数量以及允许上阵的最大角色数量。因为游戏中部分战斗允许上阵4人,另外部分战斗允许上阵5人。
7. 预设编队列表
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点击后可以查看已有的预设编队,或者将当前编队保存为预设编队,避免重复编队浪费时间
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8. 可选上阵角色列表
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目前可选上阵的角色列表,已经选中的角色会高亮放大显示,点击角色可以上阵/下阵
9. 出战按钮
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点击后开始正式战斗,进入战斗界面。
二、战斗界面UI功能介绍
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玩家在正式进入战斗后,就进入战斗界面,玩家可以在这里操控不同的角色与敌人进行战斗。
1. 角色状态信息栏
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显示当前出手的角色、角色属性、角色血量、角色现有BUFF等基础信息,信息量少但是直接明了,前期看这个栏就足够了
2. BOSS状态信息栏
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包括了BOSS当前血量、属性及克制情况、BUFF情况与技能CD情况,点击BUFF与技能可以查看详细信息,是非常重要的BOSS情况显示
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3. 普通怪物状态信息栏
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信息与BOSS的状态信息差不多,只是作为小怪难免低人一等,只能显示在怪物头上了
4. 战斗信息及BUFF效果栏
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点击后可以查看我方角色、敌方角色的角色信息、技能信息、CD情况、现有BUFF信息
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同样可以点击技能或BUFF查看具体效果。这里一个很重要的信息是当前角色进度
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可以很直观的看到目前的行动进度条,用来判断自己和对方大概的速度差异及后续的出手顺序。
5. 选中情况显示
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显示当前角色技能的选中目标,可以通过点击其他角色来改变选中的目标。
6. 聊天框
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可以看到聊天内容,也可以点击对话图标收起聊天框
7. 当前行动进度条
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显示当前战斗中,所有敌我角色的行动进度,可以直观的看到角色之后的出手顺序,但这个顺序可能会因为角色速度、行动进度的调整而改变。
8. 角色技能栏
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从左到右依次表示3种情况,即可释放的主动技能、无法释放的被动技能、冷却中的技能,这里显示了角色的技能释放情况,点击技能即可释放,长按可以查看技能效果。
三、总结
游戏的战斗界面UI不算复杂,但是其中给出的信息却是相当多的。
随着大家逐渐熟悉游戏,关注的重点就会转向当前的BUFF情况、行动进度,不同的buff效果、剩余回合、当前行动进度、速度先后,等等。
这些信息都会影响我们做出的决策,因此熟悉战斗界面也能帮到新朋友们熟悉游戏,希望能帮到大家![[TapFamily1_吸吸欧气]](https://img.tapimg.com/market/images/b465475248f7f59c56da65dddeca5ebf.gif)
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