39张卡评测(改)

精华修改于2018/10/26579 浏览综合
图一个乐呵,然后坐等被人打脸打爆
总分5分
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分析:绿色3费,然而效果不稳定,可能有奇效呢。
所以我打1分
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分析:要是清除了一个的话也只是和对面互换2费,而且我估计会被反击挡掉,反制卡起码要清2个陷阱才赚,我觉得不好用,1分
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分析:绿队2个回合就能赚回来啊,收益现在好高,可惜还是一个问题,绿队需要吗。3分
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分析:欧皇神卡,非酋奇迹挺好玩的。3分
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分析:可以理解成防止对面替换的人下来直接打一波爆发,现在还可以持续2个行动,强。5分
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分析:有了这张卡,我再也不用去想要不要留1血卡门了(留了等死),一定程度上反抗了一下巴斯德,只要能针对到毒瘤的都是好卡。5分
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分析:还是一样的问题,起码第9回合才能用,现在的环境根本用不出去啊。2分
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分析:现在和复仇的收益差不多(黑队除外),感觉可以用上了。4分
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分析:即使现在只要2费还是亏费用啊,一样不稳定,我为什么不自己带一张好用的呢?0分
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分析:赚赚赚,好用好用。4分
(才过来10分钟我就要改评价了,群大佬试过了告诉我对面没有平abuff不能偷攻击力,那么1分好了)
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分析:1费打3不亏,开局抽到血赚,问题是现在红队有也是玩直伤流的,不知道这张卡能不能把红队带起来,感觉这个环境这张卡可能没机会上场,总而言之好卡是好卡,可惜来的时间不对。3分(环境因素分低)
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分析:5费5层毒,不能被解,毒队都没人玩,我不觉得这张卡能有什么花头。1分
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分析:1费过墙杀后排,角色比对面多2伤,现在的环境哪有嘲讽,所以可以当初人比对面多的时候2伤。1分
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分析:成功3次就是3费打10,然而现在的环境需要三回合才10伤,我觉得还是算了吧。2分
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分析:2费加4血,虽然还是小亏,但是如果加到了刚刚好对面砍不死的血量,可能有奇效(所以我为什么不带冰冻)。1分
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分析:需要配合隐身,现在只有一张卡可以,开发空间大的卡,现在这个环境没用。2分
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分析:2费打2加4,黑队少数直伤卡,然而黑队需要吗?3分
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分析:我喜欢,有意思这张卡,可惜现在这个环境估计你开了对面就给你秒了,根本不给你触发的机会,个人的想法是配合快速压制打红队快攻。3分
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分析:配合麦克斯2费打4,别的不知道有什么意义,减少的属性都是缘分属性,可能可以用用?2分
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分析:浪费1点法力抽牌,把自己的法力转给牌,抽到低费卡血亏,就算抽到星坠也非常的一般。我,蓝队老司机自信0费
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分析:3回合刚刚抵掉伤害,6回合才开始赚,去毒这个效果基本也用不到。0分
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分析:触发可以理解用一点法力换对面2点法力,要待机才能触发,我觉得不行。2分
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分析:武士队肯定会带的效果可以默认是2回合无敌。
(又有大佬告诉我持续3回合其实就是2回合的道理,意思就是2回合无敌,那就是和我一开始的意思一样了)5分
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分析:武士队肯定带,效果血赚不亏。5分
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分析:武士队肯定带,精灵吊坠3费,技能威力值2费,赚。5分
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分析:武士队应该会带一张,去掉剑气恢复生命,应该还是可以的吧。3分
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分析:黑队2费,1费算3伤起码要挡对面6次攻击才是赚,最多算麦克斯,你要抗2波麦克斯大才是开赚。我觉得不行。2分
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分析:和终末对比我觉得还是终末好用。3分
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分析:武士专属卡,肯定会带的。5分
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分析:3费给总司和土方用也是3费打6,多了一个加速效果,感觉不是非常强。2分
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分析:伤害算1费,威力触发血赚,然而只有劣势才有用,有奇效吧。3分
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分析:默认对满血用4费打12,感觉挺好用的。4分
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分析:弃一张算1费,自己用减1费,拿一张牌算1费,然而可以到后期抢对面复仇或者终末,感觉挺好用的。4分
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分析:3费强的一匹啊,70速以上都是赚,高速的瑟瑟发抖。4分
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分析:还是弱啊,当然一费估计官方也不可能( ノД`)。0分
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分析:2点费用我觉得还是一般般,异常收益高的只有冰冻和沉默。1分
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分析:祭司和收割者队用3费打8,白队根本不用这张卡,现在可以用了,就看有没有大佬能组出祭司收割者队伍了。4分
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分析:没用。0分
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分析:对面击杀我方才能去抢,感觉没有皇家特权好用,不过陷阱卡总能骗到对面的,所以和皇家特权55开。4费
39张分析完毕,最后欢迎大家留言,然后坐等一个星期的环境看看我是预言家还是王师傅诶嘿嘿(º﹃º )
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