【符文攻略】符文图鉴

修改于01/151126 浏览攻略
Hello,这里是小透明AM!不知道大家的25年开篇是否过的顺利呢?
最近收到很多玩家关于符文相关的疑问,
所以这一期,就由我,为大家整理了一下部分符文的图鉴
那么闲话少叙,让我们正式开始![TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈][TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈][TapFamily庆生-万物皆可联动_转圈圈]
horizontal linehorizontal line
首先符文分为核心符文普通符文,二者的区别是,核心符文相比于普通的会多一个技能。而普通符文只有属性加成,让我们来举个栗子:
TapTap
核心符文
TapTap
普通符文
这样看就一目了然了吧! 同样的核心符文分为三大类:攻击类防御类BUFF类
攻击类的符文形状为三角形,如上图的强力冲击就是属于攻击类的,攻击类种类有以下几种:
金色品质因为核心类符文,技能在不同品质下的表现是一样的,只有加成不同,因字数限制,以下只做金色符文内容展示
召唤强化:基础攻击+720。己方召唤物攻击和生命值+16%
点燃生命:伤害率+1.34%。己方造成中毒、灼烧、流血伤害提升48%。
一击毙命:伤害率+1.34%。战斗开始前10秒,己方造成伤害提升40%。
基本功:攻速+0.6%。己方普攻伤害提升24%,每秒能量回复速度-30。
技能增伤:暴击率+0.6%。己方主动技能伤害提升24%,普通攻击伤害下降20%。
落井下石:暴击伤害+1.8%。己方全体对生命值低于50%的敌人造成伤害提升24%。
强力冲击:暴击率+0.6%。己方英雄冲锋或瞬移后2秒内,暴击率提升8%,暴击伤害提升32%。
TapTap
攻击类核心符文
防御类的符文形状为菱形,种类有以下几种:
金色品质
治疗强化:基础生命+5640。己方治疗量提升40%,伤害降低20%。
铁壁坚守:伤害减免+1%。开场获得最大生命值12%的护盾,并获得3次圣盾,每秒能量回复速度-20。【圣盾】:可抵消一次伤害。
生命再生:基础生命+5640。每隔5秒,恢复4%最大生命值的血量,每秒能量回复速度-20。
强韧:暴击抵抗+0.6%。单次收到的伤害不超过最大生命值的60%,基础治疗量-20%。
牺牲:暴击抵抗+0.6%。己方每有一个单位死亡,全体恢复自身4%最大生命值的血量。
召唤不死:伤害减免+1%。己方召唤物死亡时,可立即复活并恢复自身32%最大生命值的血量(每个召唤物限一次)。
TapTap
防御类核心符文
BUFF类的符文形状为五边形,种类有以下几种:
金色品质
刺客先发:增益压制+47%。己方刺客英雄开场时立即回复160点能量。
辅助先发:增益压制+47%。己方辅助英雄开场时立即回复160点能量。
输出先发:增益压制+47%。己方输出英雄开场时立即回复160点能量。
坦克先发:增益压制+47%。己方坦克英雄开场时立即回复160点能量。
召唤先发:增益压制+47%。己方召唤英雄开场时立即回复160点能量。
刺客神兵:增益压制+47%。召唤刺客英雄时,有12%概率使其战斗等级+3。
辅助神兵:增益压制+47%。召唤辅助英雄时,有12%概率使其战斗等级+3。
输出神兵:增益压制+47%。召唤输出英雄时,有12%概率使其战斗等级+3。
坦克神兵:增益压制+47%。召唤坦克英雄时,有12%概率使其战斗等级+3。
召唤神兵:增益压制+47%。召唤召唤英雄时,有12%概率使其战斗等级+3。
控制强化:增益压制+47%。己方造成的控制时间延长30%。
TapTap
BUFF类核心符文
而普通符文的基础加成有着六个种类:
攻击符文:增加基础攻击。
生命符文:增加基础生命。
攻速符文:增加攻速。
暴击符文:增加暴击。
暴伤符文:增加暴击伤害。
抵抗符文:增加暴击抵抗。
核心类符文有三个镶嵌孔,对应三种不同的类型,每种类型只能镶嵌一个符文,而基础符文最多可以镶嵌九个符文,所以如何合理的根据自己的阵容,相对应的进行符文的取舍和镶嵌是我们要去考虑的。
TapTap
以上这就是AM带给玩家的部分符文图鉴,最后再次感谢各位大佬对爆炸奇兵的支持,之后我们也会为大家带来更多的攻略和福利,敬请期待哦!
Salute![崩3_不愧是我]
3
3
7