魔法师火普(行宫描述及行宫天赋图已更新)

修改于01/141.1 万浏览综合
照片下面有文字,请注意。有问题可以说
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每天手动刷所以等级低
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BOSS超30s猩红+淬炼>猩红+紫晖>淬炼+紫晖
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常态压力,魔法盾+血保命,宝石4攻1移速
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常规无压力威压增伤速刷,宝石3移速2攻
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世界BOSS舍弃天命指环带猩红+淬炼双吃,不会死就带威压,宝石5攻,火/冰同理
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速刷加点
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世界BOSS(单人谨慎换小爆伤)
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秘境顺从近战BOSS
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秘境不顺从近战BOSS
图片已更新。
一、不是很推荐没过4级的遇强则强,因为先天砍一刀并且常态叠不满,不是高级我觉得不稳定。强化到高级了可以。
常规:炼金,终极,阵风,过激,百步,疾速(剩下的点爆伤)
高压:炼金,终极,过激,百步,积怨/遇强/阵风(剩下的点爆伤)
ps:高压可以下阵风(本质上是为了扫小怪,你拉好怪也可以做到)换遇强+积怨可能会比较不错(如果积怨不行可以改小爆伤),遇强最好是5级或以上(除兽潮这类型的,其他从理论和实际,几乎都叠不到60层)。
单人世界:炼金,终极,过激,百步,疾速(等谨慎收益超过疾速换)点小天赋9%爆伤(单人收益最大)
组队世界:炼金,终极,过激,百步,高级谨慎(等辅助拉过来打最高秒伤),9%爆伤。装备追求极致单发不带攻速肩带龙纹+蓄势待发。
冰普有冰陨辅,看想不想打排行榜,火普都可以,懒的就单人世界boss就行
ps:平均4级优先级终极>过激>炼金
随后看你配置技能需求加,优先加过激,终极,有用遇强的可以过激,终极,遇强均加,如果不顺从近战就百步的话遇强4级放着,过激终极百步均加(主要是成功率感人,手刷实在是赌不起)
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