国外开发者反感steam“没中文就差评”现象❗

2024/12/301.2 万浏览综合
📝近期一些独立游戏开发者对中国玩家因缺少简体中文支持而给出差评的行为表示不满。
独立游戏《BZZZT》的开发者Ko.dll在社交媒体上抱怨称,中国玩家因缺少本地化支持而给出差评是最糟糕的做法之一。
他强调,自己一直是自费进行本地化的,最讨厌这种威胁式的行为。
Ko.dll解释,用差评施压要求本地化反而会导致销量下降、资金减少,进而影响更新频率和新游戏开发,最终伤害到独立开发者。
📝部分玩家对此评论道:
【那他■几百万人口使用的语言都有你跟我说中文整不了 我不■你■谁?】
【确实,连波兰语捷克语这种使用者占比全球那么低的语言都有,就没有中文真的难评】
【没中文就不要在中国销售,一边不做中文,一边还想省事,不做中文。又当又立。有本事别赚人民币。一边挣着中国的钱一边中文还想省下来?哪有这好事?】
📝部分玩家的评论具有一定的道理,国内毕竟是一个巨大的市场,推出中文,在语言方面服务好国内玩家并不是一个离谱的要求
对于部分独游作者,我们或许应该多一些包容的心态,理解这些独游作者可能存在的部分难处
不过目前ai翻译工具相对于过去,成熟了不少,对于部分内容量并不复杂的独游来说,如果因为资金问题无法请人工进行本地化翻译,或许可以考虑用ai翻译并贴出声明,然后根据玩家反馈对部分存在的翻译问题,再请人工进行校对
虽然这样做难免有拿玩家当测试工具的嫌疑,不过这或许至少表明了作者想服务好国内玩家的态度💪
各位在面对这种问题时,有什么更好的办法呢?
ps:这里面发现的一些恶心的瓜就不跟大家说了
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