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幸运地拿到了《伍六七:暗影交锋》的首次测试资格!但玻珠对伍六七动画的了解只停留在“阿珍爱上了阿强”,所以本篇测评只针对游戏本身,没有动画延伸评测~~
◼️主要玩法◼️
横版战斗+角色养成+经营+趣味玩法。
◾战斗
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横版动作RPG,也是游戏的主要玩法。一次性可上阵2个角色+1个援助角色,每个角色都可以进行普攻、闪避和弹反,弹反成功可对敌人造成大量伤害,我最喜欢弹反成功的打铁音效,有种刀刀刀肉的感觉。再加上每个角色只有两个专属技能,整体的学习成本不算太难。
◾角色养成
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战力提升不光有人物等级,还有技能等级、升星、记忆碎片、心法装备等,可以说养成点多且成本大。
◾经营
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除了研究菜谱之类和升级外,以挂机收益为主,但是高饱和的像素风街道特别漂亮,有种千禧年代感。
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不太喜欢的点:
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个人喜欢有打击感的战斗,但它打击感很弱,给人一种软趴趴的感觉。(除了弹反
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养成材料无法扫荡,比较痛苦。但官方又给了你打一次给最多5倍掉落材料的选择。
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