你们感觉1.7的活动,谁的收益更大呐?
不过今天我才刚发现呀,大号(第二张图)和小号(第三张图)所面对的农场看门狗是不一样的
咱们话说回来,就拿异变之域来说吧。
先说下绝对零氪玩家,他们肯定没有钱抽奖,我做过一个实验,一个版本,要是啥都不抽的话,也就攒个12000到13000的灰石头。咱们要知道十抽是1600灰石头,但凡黑一点,你就会发现你把你的仓库榨干了,连大保底都没有拿到。
人们常说一个版本欧下个版本就一定黑,还有人说新手前期欧后期就一定黑。其实跟版本还有是不是新手没有任何关系。要是有只能说意义不大。攒了一个大版本,结果抽当期up的时候啥都没抽着
最近物华还迷上了“规律“,每个版本的活动关卡深度捆绑当前up角色。比如这期的异变之域,人家有铜坐龙的和没有铜坐龙的是两种体验。队伍里只要有商周,铜坐龙就能毫无压力拿下SS。
至于新手玩家嘛,他们能不能打得过好像跟官方没有任何关系似的,这几期活动我就没见过几个适合新玩家玩的。
比如这期的看门狗,器者站位极其分散,战场格局极其割裂,远击鸟近战豹(尤其是打处在狱火状态的器者,伤害更高)本体伤害还不低,所有类型怪每次普攻还固定上一个友方增伤buff,新玩家能打过就怪了??
其他战棋类游戏我不知道对新手玩家是怎么样的,反正以我按照对平常游戏的理解,官方肯定会出几个对新手玩家友好的关卡,最起码能拿满奖励啊,相反这个游戏甭说奖励了,连看门狗都打不过