进阶指令教程(4.5):Count指令用法

修改于2019/08/231203 浏览攻略
*注意:学习此帖前一定要有简单指令基础*
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*这些就是Count指令了,Count分Count,Instant CountItem Counter三种。
*Count的用法:
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*Item ID:要收集的收集物的物品ID
*Target ID:要Toggle掉的物体的Group ID
*Target Count:需要收集的指定数目。
*Activate Group:选择开启还是关闭。
*这里说明一下Item IDActivate Group
*Item ID不是Group ID,是属于收集物的特殊ID。收集物的Edit Spacial中会有Pick Up Item的选项,选中后给它一个特殊的Group。
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*Count指令会根据这个ID统计ID范围内的收集物数量。
*AG在Toggle的选项里也有,Toggle会导致物体消失,但是添加了这个选项就能“反Toggle”,让物体出现。(上次未说明,这次补充)
*该指令的作用是:从触发指令开始计数,达到一定数目就会导致指定Group物体的消失或出现
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*碰到Count指令,开始计数(数量和ID都设为1)。
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*吃到Item ID为1的小银币时,Group ID为1的刺消失了。
*接下来是Instant Count。
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*可以看到,I.Count的编辑界面多了三个选项,分别是EqualsLargerSmaller,在其中你只能选一个。它们分别代表正好N个大于N个小于N个,N是需要收集的数目。
*它的用法和Count一样,触发方式却刚好相反:Count是一直在数,而I.Count是只数一遍,达到目标就触发。Count用于捡拾之前,I.Count用于捡拾之后。
*下面放图(ID都为2,数量1,触发数量为正好)。
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*吃到I.ID为2的硬币。
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*一碰到I.Count,G.ID为2的刺消失了。
*至于Item Counter,就简单得多了。点击Edit Spicial输入物品的I.ID,它就会在游戏中显示你已经捡拾的该ID组的物品数量。字体颜色可以在Edit Object中修改。
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*以上就是本教程的内容,因为是进阶教程可能难学一点,但还是希望对各位能有帮助~
*如果有什么疑问和建议,敬请在评论区留言。
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