家族玩法简略介绍

修改于12/161265 浏览游戏攻略
这次更新之后,我才开的新档,从零开始,所以体验的不怎么全。
1、创建家族的条件
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家族宅邸最便宜的900+万。
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不过前期可以先买便宜的,后面更换更好的宅邸会减少相应的价格。
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2、家族的功能
只有从关系里面进入,才能看到家族传统。
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最下面就是家族传统。
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家族传统有三种,最开始我建议先升亲情,里面的分支可以增加凝聚力的获取,能够更快的点满所有传统。
传统只要点了就会生效,就算后续切换到另一个分支,效果也不会消失,这就是分支固定。
天赋的分支有:(很实用)
增加家族成员体能指数获取,衰老速度。
增加旁系的教育和职业提升水平,降低死亡率。(最多25%,小天选之子)
增加主系的属性和熟练度获取。
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亲情可以增加牵线成功率,旁系的好感获取,旁系的贡献等等。
但更为重要的,是右下和下面中间这两个,建议最先点满。
一个是增加宴会获取的凝聚力,一个是增加每年自动获得的凝聚力,这样就能更快的点满另外两个传统了。
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财富我觉得可以最后再升,效果全都是和信用点有关的。
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家族传统升级需要凝聚力,凝聚力是按照家族等级来获得的,此外就是靠宴会厅和几年一次的家族贡献来获得。
家族等级看的是族人的声望,特别是直系(也就是主控的那一脉),因为直系玩家可以直接控制。
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3、家族大厅升级和扩建
大厅每年只能提升1级,所以在钱足够的情况下,尽量早一些升级。
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大厅升级之后可以扩建一些地点,功能我还不清楚,但要的钱很贵(新档真不好开),第一个展览室就要两百万信用点。
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家族的大部分核心功能也都需要大厅升级才能解锁,所以建议是越早开越好(900w)。
最后,吐槽一下,家族和公司更新后,开新档的成本太大了,所以各位尽早确定主档,玩一个档就好,不然新档真的太痛苦了。
我就是之前一直想搞一个满意的档,导致更新后没有那种钱比较多的档,只能从头开始,一个信用点一个信用点的肝()
后续的攻略:
来啦!公司攻略和家族各设施的介绍
来啦!家族各设施的介绍和讲解
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