芭卡洛儿角色攻略:抽取建议+机制解析+角色养成+配队实操
修改于2024/12/134238 浏览综合
先放练度吧,免得有人说我脑测,等级没拉满是因为微尘和利齿子没了。远旅的狂想是拉满的。


1 抽取建议
开门见山,有远旅,愿意开远旅狂想,而且抽卡资源多,可以抽
没有远旅:PASS
平民玩家抽个0塑就行,关键塑造1塑和2塑




2 启示机制
虽然是芭卡洛儿的角色攻略,但是要说芭卡洛儿就一定要讲【启示】的,加上这是一个新的机制,所以单独列出来。

2.1【启示】介绍
获取方式:队伍中任意角色消耗灵光,一点灵光对应一点启示。屏幕右侧会显示本回合得到的[启示]数量

随着出牌,实时积攒启示数量
每回合累计的[启示]会在下一回合随机分配到手牌上。

带启示的咒语,数字代表层数
单张咒语最多分配5点,但是,如果两张咒语融合,则不会受到该上限限制。举例:3[启示]一阶咒语与另一张3[启示]一阶咒语融合,那么这张二阶咒语就是6点[启示]。
回合结束时如果带有[启示]的牌没有使用,那么上面的[启示]会被清零,不能攒到下一回合。
当使用带有[启示]的咒语,会在咒语序列最后加入【即兴咒语】(类阿尔古斯)。
2.2启示层数的作用:
影响本回合[即兴咒语]的倍率,[即兴咒语]会对随机一名敌方造200%+15%*启示数的精神伤害
影响打出次数,启示数每到3/6/12/20时,额外增加1/2/3/5次伤害(所以实际出牌的时候可以去往这四个特定层数去凑)
2.3即兴咒语的机制:
若要打出[即兴咒语],则必须要出带有[启示]的咒语,更严谨点则是:必须要出牌上有数字的咒语。额外获得[启示]的牌是没法触发[即兴咒语],比如一回合内,只出远旅或者芭卡洛儿的大招,不出其他带[启示]的小技能牌,是没法触发[即兴咒语]的。
如果想要保证每回合都能打出[即兴咒语],那么就要每回合出1张消耗灵光的牌+1张带有[启示]的牌

[即兴咒语]
[即兴咒语]的伤害取所有上场角色属性的平均值,所以要求队友等级也不能太低(像一拖三那种队伍就不可以了)。
[即兴咒语]不是额外行动,不能让37增加灵光,也不能吃纸信圈儿的力场增益


3 角色洞悉(可跳过)
洞悉1:
- 我方只要消耗灵光就可以累计[启示]
- 芭卡洛儿可以让[启示]更容易分配给攻击卡(然而实际玩起来还是会分给牙仙的治疗牌,咱也不知道这概率给的是多少)
- 每回合开始时芭卡洛儿灵光+4,也就是芭卡洛儿每回合可以无脑使用2张牌不用担心灵光不足,另外队友只要用攻击类咒语,芭卡洛儿灵光+1
- 进入战斗自带3点[启示],可以第一回合就打出【即兴咒语】

洞悉2:
平平无奇的攻击+5%

洞悉3:
- 每回合开始根据累计的[启示]提升自身伤害
- [即兴咒语]变成星灵感,克制场合爽飞
- [即兴咒语]1回合内每攻击1次提升7.5%的双暴



4 角色技能(可跳过)
因游戏内截图不能一次展示三个阶级的咒语效果,故以下截图转自灰机wiki:
一技能琶音的连缀:
- 单体攻击
- 精神创伤
- 攻击后消耗2点[灵光](可以累计2点[启示]),使[即兴咒语]攻击次数+1
- 若我方处于[四重奏]的角色≥3时,额外使[即兴咒语]攻击次数+1

1技能
二技能心迹的倾洒:
- 单体攻击
- 精神创伤
- 攻击后消耗2点[灵光](可以累计2点[启示]),使[即兴咒语]伤害提升20%
- 若我方处于[四重奏]的角色≥3时,额外使[即兴咒语]伤害额外提升20%

2技能
注意:1技能2技能的效果都是可以叠加的,也就是你一回合放两张1技能,那么[即兴咒语]攻击次数就+2;放两张2技能,那么[即兴咒语]伤害提升40%
至终的仪式 海风交响诗
- 单体增强
- 延长我方全体[四重奏]1回合;使得目标友方和自己获得[四重奏]5回合;因此可以在长线战斗中,使得我方陆续都进入[四重奏]状态
- 使处于[四重奏]状态的方角色回复3点灵光
- 自身激情+1
- 给本回合的[即兴咒语]+8点启示

【四重奏】
- 不可驱散
- 攻击提升300
- 每回合开始额外提升累计启示*5的攻击,不跨回合累计
- 每个处于[四重奏]的友方都可以让芭卡洛儿+15%攻击
- 使用攻击卡后,使[即兴咒语]的[启示]+1,所有处于该状态的友方消耗1点灵光


5 心相
首选推荐专武,离别变奏曲

次选推荐:寻入夜深处

6 共鸣
共鸣10摆放如下图,代码:APgkLAUmVC1EOEI5AEBBQAQmUEAwKwMtIUQQSBI=
调频推荐赤诚

7 配队
因为[启示]机制,因此芭卡洛儿的队友最好是带有[灵光]的角色,其中首选的就是本次狂想的远旅和玛蒂尔达
注意:芭卡洛儿强烈建议要绑定狂想远旅,除非是一个关卡里只有一个BOSS,或者是群体多轮次小怪的关卡,不然[即兴咒语]的索敌机制会让你崩溃的。而狂想玛蒂尔达虽然能提升[即兴咒语]的双暴,但是首先提升有门槛,其次这是五星,可能很多玩家都没练
配队:三人队:芭卡洛儿+狂想远旅+牙仙
四人队:芭卡洛儿+狂想远旅+狂想玛蒂尔达/洛佩拉/环状水星/阿尔古斯+牙仙(高压可换卡卡、狂想苏芙比、狂想新巴别塔)
另外纸信圈儿也可以上,虽然吃不到力场增益,但是可以多拿[启示],当然小纸最好还是放在额外行动队里,没必要塞到启示队中。

官方推荐队伍
8 实操手法:
保持芭卡洛儿的大招循环,建议以三回合开一个大为循环。开局2回合攒激情,第三回合开大,大招给远旅。之后攒芭卡洛儿大招,期间视情况攒远旅大招,三回合内攒出芭卡洛儿大招,开大给另一个灵光角色,如此循环。
在[四重奏]覆盖三个我方角色后,尽量使得我方[启示]达到12/20层。


制作不易,如果对您有帮助欢迎点个赞,若本文有问题也欢迎各位大佬指正