中后期金币获取逻辑
新招募英雄时,英雄自带50m启动资金。通过送死流把这部分金币快速拿到手后,英雄就是穷光蛋了。本文建立在英雄是穷光蛋的基础上,分析后续应该如何高效赚金币。
- 整个佣兵小镇,出了花钱买金币、使用金币包外,唯一的金币来源是:打怪。打怪消耗体力。
- 主C身上的金币非常多,但是让主C一直用绷带赚金币其实特别慢。
- 一群人用绷带、喝酒等赚金币特别快。
- 佣兵杀死怪物后,金币会被平分,跟输出无关。平分后的金币按照各自金币收益增加的词条进行增幅。
- 英雄赚到金币后,会在小镇消费,最终金币还是你的。
- 金币回流到你口袋的速度,取决于英雄死亡的速度。
- 英雄赚金币的速度一般跟不上花金币的速度,挂机一段时间会破产。
- 精英怪给的金币更多。
结合1-8不难发现:
- 刷金币前,先给佣兵10m启动资金,让佣兵可以长时间挂机刷怪;
- 然后一群佣兵共同刷III级怪,金币就更加分散,金币分散有利于提高一天的净收入;
- 知识神殿金币收入增加的词条性价比很高;
- 日常刷体力神器适合带金币增加的词条;
- 装备可以看情况带金币增加的词条,这一条会让日常刷活动变得很麻烦,酌情考虑。
神器词条如下
最后附上我一天的金币收入图(有点模糊~~)