【不玩不评】预告宣传涉嫌诈骗《潜行者2:切尔诺贝利之心》

2024/11/2545 浏览综合
切尔诺贝利,一个充满传奇色彩的地方,人类的勇气在这里体现的淋漓尽致,而人类对于探索的想象也在这里被无限放大。这款开发了14年之久的《潜行者2:切尔诺贝利之心》究竟带给了我们哪些惊喜,又为何成为年度黑马,不玩不评,欢迎来到花七的游戏乌托邦~
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2006年,在经历了第二次核爆后的切尔诺贝利,异常现象频发,但危险与利益并存,有着不少来到此地捡拾垃圾的【潜行者】而我们所扮演的角色,恰恰就是其中之一~听到这里,跟我一样爱捡垃圾的朋友们,或许可以提前开香槟了~!但游戏的内容并不仅仅局限于【捡垃圾】上。
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虚幻五引擎的实力相信各位在经历过《黑神话:悟空》的洗礼后,已经心里有了谱,而《潜行者2》同样也是采用虚幻五开发,其风格表现会更加写实,光影以及水面的营造更具代入感(也更容易晕),因为暂时还没有第三人称视角可选,(晕3D的朋友只能等一等后续MOD了)。
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这般惊艳的效果表现,其副作用就是不堪入目的性能优化,如果没有DLSS等算法的加持,帧数表现简直可以用惨不忍睹来形容。95%以上的玩家都无法达到宣传片中的效果,我不得觉得,这游戏的预告涉嫌虚假宣传了~
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制作组的野心在侵蚀着你的显卡的同时,还将20个不同的区域无缝衔接这样的魔鬼体验,塞进了你的电脑,你可以在潜行者2的世界中自由的穿梭而并无黑屏等加载过程,并且游戏中的每一栋建筑都是可以进入的,或许这句话你已经听腻,但它真真实实的就这样摆在了你面前,当然啦,游戏的推荐配置直接干到了RTX 4060。还好他并没有D加密,要不然真的要砍掉大半的玩家配置。
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游戏首要标签是第一人称射击,这同时也是另我感到担忧的,FPS越来越同质化的现在,射击体验还是挺卷的,这家老牌的工作室选择正如同它的画面表现一般,走的都是写实风格。远距离伤害削减,弹道下坠,枪械手感等甚至会硬核到丧失一部分快感,而命中的受击反馈,处理的是有些不尽人意 。
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游戏中你可以获得30余种枪械原型,并有上百种的枪械配件供你自由组合,不过虽说如此,相信玩过《COD》的朋友们,应该明白什么意思,好用的也就那么几个吧~非常细节的是,游戏中的枪支都是需要你去保养的,要不然很容易就打着打着卡克了。
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最吸引我入坑的点,那还得是《潜行者2》的网状叙事结构,你的抉择将会改变故事的发展,甚至直接影响结局,而部分的支线任务甚至会越扩越大,越做越多,一步一步引导着你认清这个残酷的世界,你会发现制作组各项决策,都在致力于打造一个更加真实的【切尔诺贝利】,既然真实就也势必会丧失一定的游戏性。
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当个畅快的垃圾佬是很爽,不过游戏限制了背包负重以及体力,并且还没有载具系统,一切都只能腿着。这样的来回跑路,也占据了大部分的游戏时间,要是不凑巧的遇上了辐射风暴,那就只能自认倒霉了。至于大地图传送之类的,也被限制的十分有限,甚至玩下来都用不了几次。
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在因为贪念总是限制自己的前提下,遇上战斗实在有些苦不堪言,你的动作就只有跑动,和探头。滑铲闪避之类的战术动作就别想了。而且敌人的AI还会超乎寻常的聪明,他们会进行包抄,迂回等战术对你进行围剿,他们都是电脑,还能清楚的知道我在哪,这是真的赖皮。五花八门的怪物型敌人甚至直接玩成了恐怖游戏,我刚进游戏一个小时就死了20余次,当然菜是原罪~
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我时常感到好奇,这不是潜行者吗?我潜行不就好了,没错是可以,但我劝你最好别,本作的潜行难度极大,远不如将敌人逐个击破来的划算,一但被发现敌人将会蜂拥而至。最终的结局还是走向死亡。
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如果你能get到制作组的真实后末日废土生活体验,那么恭喜你,你恰好就是本作是受众群体之一,这时你就只需要一个相对OK的配置以及还算稳定的心态来去享受切尔诺贝利了,这绝对是目前最还原的游戏,没有之一~但恰恰相反,如果你是一个以快乐为主的游戏玩家,那么相对硬核的《潜行者2》或许并不能如你所愿了~
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残酷的末日,弱肉强食,适者生存~这些旧时代的残党,想得到大众的认可,那么势必不能一意孤行~粉丝与玩家,完完全全两个概念,优化那必然是任何厂商都应该先要去做好的事情~而不是强迫着玩家人均4090,要真实度还是要游戏性。你又会作何选择呢?好啦这里是勇者花七,我们下期见~#pc游戏 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏 #游戏分享 #游戏安利 #潜行者2切尔诺贝利之心 #浅评一下