深入武功篇:前期武功详解与排名(下)

投票修改于11/14470 浏览攻略
没有看过上篇的读者,对白卡感兴趣的可以点击以下链接:
绿卡有着与白卡大致类似的情况,易于获取,却有着白卡没有的优点那就是超强的搭配自由度。
九张绿卡其中三张具备遇到特定情况时,即使是破掉羁绊加成也应使用的“反套路卡”。
以下是本人认为当前版本较为强势的绿卡武学
#寸心之争 (1.0.0.9)

三神功(S级):

TapTap
无相功法
无相功法在前期最为离谱,拥有整个绿和白卡中最高的攻击,以及第二快的速度(仅次百虹掌),作为逍遥门派的卡牌拥有良好的羁绊效果,并且在少林成型之前能够狠破防御暴扣属性,根据本人经验,同样一张铜人的情况下没有任何武学单挑单的过无相功法
TapTap
纯阳护体
纯阳护体是绿卡中后期唯一一张绝对神功,如同绿卡中的镇虎棍(镇虎棍是蓝卡,一张卡能够禁止约45%的总治疗,用于克制强势门派少林,摆出两张镇虎棍会使少林的治疗基本报废。)纯阳护体能够克制逍遥流派强势的第一回合突袭,幸亏有了它,本人的少林才逃脱两次晚上竞技匹配到玩家被后期逍遥第一回合暴打的宿命。纯阳护体除了拥有仅次于无相功法的纯属性,还拥有最高减少一个区域第一回合84%伤害的被动技能,后期一个阵容甚至可以搬出双银人纯阳护体对抗强势逍遥。大理与守势羁绊全程效果较好。
TapTap
龟息功
龟息功是绿卡中第二恐怖的后期神功,除了拥有强大的属性,绿卡白卡中第一多的气量以外,还具有离谱的引导伤害被动。这张卡能够配合纯阳护体使用,金龟息功与金纯阳护体放一起甚至能将前两个回合受到的所有伤害降低到三位数,几乎无视逍遥门派的羁绊。不幸中的万幸是游戏结束前想要同时凑齐金龟息功与金纯阳护体并非易事,但银武学也足以改变局势。龟息功适合用来在战斗最初的一个回合形成巨大优势,但是龟息功本身的防御并不高,铜龟息功防御属性中庸难以抗住伤害。逍遥与守势羁绊都很强势。

三金刚(A级):

三金刚皆为少林门派武学,他们的个体效果虽没有三神功出众,但少林羁绊在没有遭受克制的情况下十分强势。
TapTap
罗汉掌
罗汉掌是前期攻击系数最为离谱的技能但本身属性较差,有着发动技能后所在区所有武学本回合伤害降低50%的debuff,这使得玩家最好将其置于小周天或者丹田区域内,以减少debuff造成的影响。同时罗汉拳的速度为36,这很关键,因为如果某些武学速度更慢,会遭其效果覆盖,诸如龙爪手(21),洗髓经(23),金刚掌(22)。反之如果某些武学速度更快,可以无视该效果,诸如无相功法(131),驱蛇棍法(64),纯阳护体(113),龟息功(90)。注意!速度会因五行契合度而产生改变。这里可以看出策划在设计少林武学的细心程度,罗汉掌在少林中算快的了,前期放同一个区域都会影响。(比蓝少林卡多罗叶指和紫少林大力金刚指慢)
TapTap
洗髓经
洗髓经的各项属性较为平庸,其技能在后期置于大周天时集体加成时效果较强,主要用于叠加少林羁绊。
TapTap
龙爪手
龙爪手的各项属性较差,技能可以用来对抗其他的少林门派,速度很慢还要准备一个回合,发动后基本都打完了,主要用来形成少林羁绊。

段氏五步拳(B级)

TapTap
段氏五步拳
段氏五步拳属性较好,有阻止追击效果的主动技能,但是发动概率较低,且只对所在区域生效,还只生效一个回合,这使得它主要的用途是叠加大理与平系羁绊。

两丐(C级)

TapTap
擒龙功
擒龙功的属性平庸,主动技能能够用来点穴,持续时间还很长,但是技能概率极为低下,丐帮成型也很晚。羁绊很弱。
TapTap
莲花掌
莲花掌属性很差,不如只有一半花费的白卡驱蛇棍法,系数与效果都比较平庸,撩羁绊一般,丐帮羁绊较差。除非凑集丐帮羁绊否则不建议使用。
这次发的属性表不包括技能和羁绊收益计算,因为技能与羁绊收益前后期差距大,绿卡常用于前中期,不宜统计。
TapTap
属性表
以下是我的一些其他攻略:
希望下一篇讲什么(最多选2项) (最多选2项)
如何一天通过日常获得1000元宝
50%
江湖机制详解与示例
0%
新手如何配置资源
25%
蓝卡武功详解
0%
战斗时的经济机制,如何反败为胜
25%
6
2
2