【闹闹小课堂】谁说输出流没法玩?注意这些细节就妥了
本期的【闹闹小课堂】继续给各位带来“剑走偏锋”系列的阵容解读,鉴于大多数人都喜欢使用输出型英雄进行游戏,所以这次就来说说输出流阵容的使用细节,一起看看在无肉的情况下又该如何进行战斗吧!
【阵容优势】
输出型阵容的特性就是高伤害,在清怪攒桃方面拥有着让其它阵容望尘莫及的超高效率!并且依靠高伤害特性能够迅速解决战斗,不给对手留有反应调整的时间。因此使用输出流阵容时有很大几率先行进入决胜时刻,其酣畅淋漓的战斗节奏也能给使用者带来极佳的游戏体验。
【阵容劣势】
之前说到,一个合理的阵容得兼顾肉盾与控制,自然输出流阵容在容错率方面将变得特别低,而在战斗过程中有两点必须注意:
1、输出型英雄的生存能力都不佳,在交战时切忌挨得过紧,尽可能降低被群控技影响的成员数,否则很可能因为中一个群控技出现团灭的情况!
2、由于没有坦克型英雄来抗伤,导致输出流阵容不适合大规模团战,换言之如果在己方决胜时刻千万不要傻乎乎的蹲在桃树旁静待对手!因为含有坦克型英雄的阵容一个抱团冲锋就能把己方打的七零八落。一般来说无肉盾时需利用游走来拖延时间,并且抓住地对方成员落单的机会逐个击破,永远不让对手有满员集结的机会,从而利用人数上的优势来弥补阵容上的不足。
【英雄解读】
在游戏中有一些英雄被定义为“输出”型,但他们的定义与本文所提到的“输出”略有差异:细看之下不难发现游戏中被定义为“输出”型的英雄均是远攻角色,他们的攻击伤害呈持续性(欠缺爆发力),并且大部分都没啥自保能力,要是单用这六名英雄组建阵容肯定毫无对抗力!
因此本文提到的“输出”型英雄包含战士、爆发两系,利用他们的机动性以及爆发力来提升阵容的攻击方式,以便拥有更多的手段来制敌。一般来说搭配输出的阵容得兼顾以下两点:
1、战士型英雄得有一名,就像二郎神以及孙悟空他们可以利用位移技来拉扯对手的阵容,通过干扰让我方能够找到突破口;
2、爆发型英雄也得有一名,例如白骨精的“猩红之地”就拥有常人难以企及的伤害量,不仅能够瞬间造成大量伤害让对手迅速减员,还能利用技能本身的震慑力干扰对手的站位,不让对手进攻的太过舒坦。
【法器推荐】
很多人会理所当然的认为输出型英雄就该携带进攻型法器,诚然擅长伤害的英雄携带进攻型法器就跟如虎添翼一般,但这是一个团队游戏!单纯的增伤并不能让团队成员之间形成有效配合,这里推荐几款适合输出流阵容使用的法器:
1、银龙双刃——很实用的一款增伤型法器,毕竟击杀10名精英不是啥难事,而8%的攻击提升确实不少;
2、乾坤圈——通过与土属性法宝联动,让英雄在眩晕目标的过程中还能提高伤害输出量,实战效果极佳!
3、鱼骨刃——与火属性法宝相关的法器,由于部分英雄在施法过程中很容易受速度影响实际伤害量(例如小白龙、白骨精),依靠“鱼骨刃”的提速效果可以变相提升这类英雄的技能伤害。
4、拂尘——虽然不是增攻型法器,却是远攻英雄必带的存在,依靠法器的减速可以有效干扰对方的行动,大多时候可起到“留人”的效果。
5、打神鞭——技术党的必备神器,毕竟满状态下可增加20%的攻击力,只不过携带的英雄得有可观的生存力,频繁扑街的话还是别用为妙。
【特别提醒】
输出流阵容玩起来固然很爽,但对于团队的操作以及意识都有不小的考究,因为从本质上来说我们需依靠“一力破万法”的战斗思路来获得本局胜利。如果这个力使用的不到位,基本就是被对手按在地上摩擦的节奏!换言之如果没有足够的战斗经验,或者只会传统的打法套路,千万不要尝试输出流阵容,以免影响到游戏体验。
关于输出阵容的相关解读就到这里,十分感谢各位的耐心观看,如果有兴趣的话不妨拉上好友组建固定队伍加以尝试,届时一定能揍得对手晕头转向。