单机手游神作可以在线云养女儿

2024/11/068111 浏览综合
《魔女之泉》是款结合了养成、收集制作和战斗的剧情RPG,故事发生在众神消失,魔女被勇士追赶的世界中,有位在栖息着各种魔物的丛林中长大的白发魔女派莓。为了找回儿时享受美食的回忆,她渴望着去丛林之外冒险却一直找不到通往外界的路,派莓的故事就从这里开始。
魔女之泉是我相当喜欢的单机手游系列,它好就好在简化了流程,把现在RPG扩展到繁琐的流程简化成最核心的本质:冒险与养成,并且将这两点都集成到了角色身上,最后搭配很有争议的剧情,导致玩家能代入故事发展变得特别上头​。
好看的立绘,动听的音乐,简单的故事,完全不用动脑的玩法,以及是手游端的买断制。实际上问题确实也有,比如像是十多年前PSP,NDS的画质,比较粗糙的多边形建模,特别是4代女主开大的画面,凭心而论,特效模型不能算精美。
战斗机制也是一塌糊涂,战斗场面在最早还是不被秒就能赢,完善之后好多了,但还是跨度很大。经济系统更是刷野猪肉就能刷至无限钱以及无限生命值。养成系统比3代没好多少,以及突飞暴涨的数值在流程里十分明显。
但真的就是十分轻松地养女儿的体验,只要看着女主有新的衣服,有新的力量,以及新的成长,在便携的手游平台,算是得到了万分舒适的感觉,整体下来,小品级的RPG虽然不能令你十分惊叹,但却可以让你在短暂的15小时流程中频频露出老父亲般的笑容。
​魔女之​泉4因为没有那么明确的恋爱线,没有前三代养女儿被猪拱的愤怒,而且就算谈角色,我感觉里面管家塑造的挺好的,家事全程打理,对小女王不离不弃,不管小女王做什么决定总会在背后支持她,让我这个玩家都感觉很心动,如果官方明确小女王的CP是管家我也不介意,反倒想祝福历经波折不离不弃的二人。
3代剧情真的高血压,4代剧情就好很多,亲情占比很大部分,两位男主也都没有和摩卡敲定关系,里面有句台词我很喜欢,“上天赐予我们有限的生命,才会让我们在有限的时间里更加珍惜彼此”,继承了太初之神阿依塔的魔力,驾驭​特雷诺​德,战胜暗世界的自己,乌尔坡大陆之上的最强者,自由之王​摩卡莫​莉,只能说是完美人设。​
单机我一直都是很喜欢的,但手游基本上百分之七十的单机要么没像样剧情,要不就是肝,要不就是休闲玩玩没代入感。这里我也推荐几个我认为手游中最好的剧情向,魔女之泉四部​曲,混沌之​戒系列,艾诺迪亚系列,还有英雄传说系列,每部都很好都是用心做剧情的游戏,感兴趣的话大家可以玩下。#浅评一下 #魔女之泉 #游戏讨论
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