《暮息》开发日志05-比赛结束了,游戏制作未结束!
大家好,这里是空想竹。
我是阿有,一个幻想空空但脑袋很多的家伙。
首先恭喜所有坚持到完赛的朋友们,不论最终结果如何,大家都非常棒,这段时间大家都辛苦了!
然后我要说明一下,我并没有来得及在比赛时间内做完这个项目。非常感谢鼓励我以及关注我的朋友们,抱歉没有能够做出一个可以回应你们支持的作品。这个游戏的核心玩法虽然已经确定,但实际做起来,要完善的地方实在太多,而作为空想竹团队目前唯一的游戏开发者,我的能力也实在有限。但是,比赛虽然结束了,游戏制作没有结束!后续我会继续找时间完善这个游戏《暮息》的设计,并进行制作的(应该不是最近,但更新了肯定会发相关日志)。这个账号我也会持续更新一些其他内容,欢迎感兴趣的朋友们关注!
另外,我需要坦白,其实我有团队,不是空想竹,而是人穷志短工作室。这个团队可太全面了:有一个做了n年unity开发(并期待找到对象)的主程(性别男,爱好应该是女)、有一个超有想法和美术功底(还忙着考试和谈对象)的制作人兼主美、有一个超会写文案还会绝活的主运营、有一个深度贯彻笑脸文化传播的人脉大亨、有一个拿起乐器就能创作一曲的音乐带师,还有一个天天想从中偷师的抱大腿达人我【嘿嘿
《飞象莱特》是人穷志短工作室一起制作的游戏,已经在 taptap平台上架了,支持安卓手机游玩(能力有限,没办法做到多平台支持实在抱歉)。游戏讲述了一只会发光的小飞象章鱼在海底寻光的故事,虽然流程不长,但解谜关卡设计得非常精密,是对观察力、耐心和时间测算的多重考验,欢迎大家来游玩呀~同时如果有什么感受和建议,我们都非常希望能得到大家的真实评论!