必看!【黎明测试】上线公告&问题答疑
经过多日鏖战,我们的《长夜微光:Rise with Dawn》终于上线了,本次测试名为【黎明测试】,欢迎大家试玩和反馈,也希望大家可以为我们投出宝贵的一票!
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【黎明测试】上线之后,手机玩家如何试玩?现存哪些问题需要解答?一起来看一下吧。
另:快速上手本作操作,请查看:《长夜微光:Rise with Dawn》操作快速上手指南
一、游戏入口
现在,我们可以在网页、TapTap APP以及聚光灯页面中搜索到《长夜微光:Rise with Dawn》。
我们上传的WebGL包体可以让移动端与PC端玩家无需下载,随时在线试玩。
1.PC玩家可以直接在游戏商店界面或聚光灯搜索界面直接点击试玩。
2.手机玩家请在聚光灯页面搜索游戏,点击试玩按钮(虽然它有一个PC的图标)即可在线试玩。由于TapTap政策在商店页面暂时无法试玩,试玩体验可能不佳,还请谅解。
二、现存问题与解决方式
由于测试时间与工期不足,现有上线版本存在一些问题,在评选期间无法调整,我们在此整理了以下内容,请大家注意,感谢理解。
1.移动端试玩操作问题
由于不清楚移动端网页试玩如何适配,在实现移动端操作时时我们按照“游戏16:9居中,左右有黑边”的预设来设计虚拟按钮。然而实际上线后,我们发现实际上是左右填充,因此我们的左摇杆十分靠近左侧边界,且非常容易触发向左卡死的情况(见下图),目前暂时无法调整,非常抱歉。
因此,我们强烈建议大家使用PC平台网页全屏游玩,以获取最佳体验。
2.PC端键位描述问题
我们设置了不同的操作键位,且在游戏中进行了文本和关卡的教学提示,但是紧张的赶工之中错漏了【冲刺】功能的键位提示。
在此提示,冲刺键位为键盘上【LShift】按键,即【左侧的Shift】。请大家谅解。
另外,游戏内操作提示文本可能被错误跳过,属于设计上的问题,如果对操作有疑问可以移步这里查看:
3.通关动画黑屏问题
在打包WebGL以实现在线游玩时,我们发现原本以视频方式插入的结尾通关动画无法正常显示,这会给玩家带来困惑的效果,并且浪费我们美术掉落的头发。如果感兴趣,(你都通关了欸,快给我们评价!感谢!)可以移步这里观看:《长夜微光:Rise with Dawn》操作快速上手指南