【第2期】玩法与关卡

修改于2024/10/28171 浏览综合
[心动小镇_大笑]作为策划(其实也是美术/副程),雨栀带着小伙伴们进行了研究杂谈会,对于上回在老街区看到的灵感和实况,设计了许许多多的玩法样稿。
最后,我们选择了“晾晒”作为玩法的中心,试想那些在阴影里的衣服,也能来到阳光下获得阳光的气息,每一件衣服都能够获得足够多的阳光,那穿在身上会是多么有趣的事情。阳台小精灵作为随着阳台诞生的生物,她们会在我们人类不注意的角落和时间里,去做晾晒衣服的事情。洗净的衣服正腾出的气息和故事,就是她们的美食。
[表情_微笑]嘛——只是不能让衣服落到地上弄脏了,而且,阳台各种各样,真的也挺危险的呢。
我们设计了几个典型的关卡,通过小精灵【附身衣服】、【移动衣服到阳光下】或【释放技能】来达到目的,当然因为时间有限,很多其他的设计只能以后再慢慢深化啦,但这会是一个很切题也很有拓展性的玩法。衣服各种各样,精灵也各有本领,为了晾晒衣服的目标、以及听闻这一路来的老城故事,这就是生活温暖而平凡且又有点小荒诞的滋味吧。
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