【开发者日志14】万事俱备,只欠万事

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嗨嗨大家好!我是你们的老朋友凯恩[表情_开心]
不知不觉间,3个星期转瞬即逝,如今聚光灯的开发活动已经进入最后的收尾和冲刺阶段,相信大家都已经有了属于自己的成果与收获。
对于我们团队来说,Demo的落地就是最大的成功,虽然遗憾于无法在完成度和体验优化的层面更进一步,但我知道,团队里的每个人都已经尽了自己最大的努力、释放了最大的热情。只要认真负责地完成了自己的开发任务,就可以无愧于这段时间的投入。
给我们的团队点个赞!!![TapFamily_爱了][TapFamily_爱了][TapFamily_爱了]
对于我个人来说,一直追更的朋友们应该都知道,我本职是策划,参加这次聚光灯最主要的目的是想借机学习一下3D建模。经过这半个月的练习,我认为自己达到了甚至超出了一开始的预期,我热爱上了这门有趣的技术,并认为在未来的游戏设计过程中,这个技术会帮助我更好地创作新的作品。
给自己也点个赞!!![TapFamily_鼓掌][TapFamily_鼓掌][TapFamily_鼓掌]
在Demo上架前的这个时间点,为大家端上我们的几张宣传图。(提前说明,这些都是实打实的“照骗”,游戏内是完全没有这样的效果的!!!)
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对于我们游戏感兴趣的朋友,可以加群关注最新的开发进度。
期待大家的到来!咱们下篇日志再见!![表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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