QA: 同时担任策划和程序时候,要写策划案吗

2024/10/2523 浏览综合
首先呢[表情_微笑],策划案,特别是在小团队或者单人开发时,绝对是有用的[心动小镇_点赞],策划案可以帮助明确游戏目标、玩法、角色设定等,确保思路清晰,不在开发过程中迷失方向[心动小镇_养猫]
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但是呢,GameJam这种短时间内完成的项目,一两个人的情况很难有时间把策划写的很详细且完善[表情_委屈]。在开发过程中,容易出现做着做着,发现下一个想做的功能,需要有前面功能的代码配合,时常导致代码的重写[表情_猫咪举手]。即使有时候,已经把功能罗列下来了,以程序身份完成后,再以策划身份搭建场景时候,发现因为之前的功能描述很简略、靠自己临时的构想,导致实现的功能不太全面、不太到位,这时候又要切换到程序身份去完善功能点和逻辑[表情_猫咪举手]。来回切换身份确实很耗精力,有分工的话,能够更加专注某个方向,减少返工[表情_祈祷]
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总的来说,有机会的话尽量把策划案,或者说开发文档写详细些,可以帮助提前梳理好思路,仅罗列些功能表的话,尽量把功能点拆分细一些。
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