【公会争霸战】规则解读和奖励分析
宝子们好,刚更新了测试玩法【公会争霸战】
抽空摸了个规则解读和奖励分析一起来看看吧
牢记这个基础规则:
见习,新秀,精英段位不会降段,每局前2名升段。
史诗段位第4名降段,第1名升段。
传奇段位后10%的公会将会降段(这里有点微妙,我怀疑传奇最终不止4个队伍,不然这个10%……)
接下来我们看看初始匹配逻辑:
猜测是按照公会狩猎的进度来给公会进行了基础排名
猜测初始排名中最高段位是【精英】,即前四工会在精英段位
按照【精英】组的情况来看下晋级逻辑:
第一次公会争霸赛之后,
前2名晋级到【史诗段位】(但是史诗只有他们俩,所以第二轮互相pk争第一,并不会升降级)
后2名继续在【精英段位】(新秀中会晋级2个工会,然后新的4组pk开始)
第二次公会争霸赛之后,
【史诗段位】刚好4组pk(第1名去传奇,然后轮空;第4名降级到精英;2-3名继续在史诗)
【精英段位】常规4组pk(前2名去史诗跟上面↑的第2-3名pk)
简单分析一下全员的公会奖励:
好消息:10个神魔球+25个金瓜子是所有段位都有的!
划重点:奖励的区别主要在红瓜子上(经验和粉尘没写,先按照一样来理解吧)
简单分析一下每个人的公会奖励:
总的来说,段位越好福利越好
但是小公会的大佬们也不用特别担心,因为如果在自己战区个人战绩很好的话,奖励也不错(看红圈)
补充点别的:
会长可以任命5个成员为【先锋】,但是每次公会只能派出1支队伍进行1v1单挑
↑这个负责单挑的佬佬,应该会有更多个人积分(他的出战人数应该有优势,合理推测一下)
会长在左右两侧的队伍排布可能会影响到最终结果(可能未必是单纯的绝对战力pk?)
s92库莉丝
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后面会再研究下队伍排布等内容