麦芬•审判监理•四转服事
完善中……(欢迎各位讨论、补充、指正)
二代主战宠物推荐(省流版;详情可看我另一篇攻略——二代宠物解析))
输出:猫
纯奶:奶狗
输出兼职奶:狐狸
奶兼职输出:治疗时奶狗主战,输出时青蛙主战
输出
一、技能
核心技能:惩戒圣枪
战术技能:圣罚领域、禁军铁卫、黯影分身
被动技能:惩戒化身、终焉审判、执行官、能量转换、星幕连携
二、天赋
主天赋全左、狂热重担、加速冷却
(临场反应在魔魔狗主战且主堆暴击技巧时可用,此时狂热临场二选一)
三、宠物
1,主战:魔魔狗or狐狸or猫or青蛙(文章开头有推荐,详情可看我另一篇攻略——二代宠物解析)
2,特技
魔魔狗:狗马兔
狐狸:狐狸、兔、狗/马
猫:猫、兔、狗/马(部分绝境、部分梦魇、部分终末会清buff,可以考虑不带猫特技)
青蛙:狗马兔
利爪锋芒视情况带
(同等级)单体:狗>马,通用性:马>狗
3,招式
攻击位:三爆伤
防御位:创口贴;输出时可带免伤、底力、防御、生命
复合招式:优先保证命中;视装备洗练和面板补暴击急速
四、坐骑
主战:蘑菇/黑煞
可视情况上双暴击免伤、双急速底力
五、猫猫包
1,主战:金二黄桃>金四硬币(黄桃增伤只对当前目标生效)
2,风味羁绊
红(生命):1、2级都一样,3、4、5级风(急速)或火(暴击)
绿(攻击):1、2级都一样,3、4级优先风雷(免伤),5级重力势能
蓝(防御):1、2级都一样,3、4、5级经典力学
3,绿3→红3绿3→红3蓝3绿3(此时蓝色优先风雷免伤)→蓝5(此时蓝色要重力势能,物理伤害)→红5→绿5
六、属性
爆伤拉满、命中100(面板+硬币/黄桃猫)
优先级:暴击>急速>技巧≈全能
(能量转换等级突破暴击伤害+高爆伤+核心等级突破暴击伤害,暴击收益很高;核心技能240级效果,急速收益很高)
全奶(技能天赋同三转)
一、技能
核心:奇迹之种
战术:恢复、群体治疗、净化术(治疗术、光明屏障、神圣治疗)
被动:光明印记、祈祷者、祷告光芒、圣光媒介、自然律法(或除执行官外高星通用技能)
二、天赋:自然之力全右、疗愈魔力、加速冷却(不退之壁、触底升格)
三、宠物
1,主战:奶狗/狐狸/雪豹(文章开头有推荐,详情可看我另一篇攻略——二代宠物解析)
2,特技
青蛙、奶狗、乌鸦
或
青蛙、奶狗/乌鸦、答案之书(需要高等级书+控制暴击技巧急速,此时优于上套)
治疗特技:青蛙>乌鸦、书>奶狗>魔导、混沌>比快更快>10级蓝色暴击、技巧、攻击力
3,招式(优先升级攻击位和创口贴)
暴击—创口贴—全能+底力—技巧+免伤
技巧—创口贴—全能+底力—技巧+免伤
急速—创口贴—全能+底力—技巧+免伤
(攻击位可视装备洗练和面板属性选择暴击、技巧、急速、攻击)
四、坐骑
主战:卡皮巴拉(强的不是卡皮,是治疗压制)
可上双暴击免伤、双急速底力
五、猫猫包
1,主战
草莓:通用;多怪(如梦魇)时选择
蓝莓(对策猫):带对策技能(净化、喝止)时选择
奇异果(龙猫):打龙型敌人(非必须,能奶住可换草莓/蓝莓)
2,风味羁绊
红:1、2、3、4、5级都一样
蓝:1、2级都一样,3、4、5级风雷>重力势能>光黯、霜炎
绿:1、2、3、4、5级都一样
3,蓝3→红3蓝3→红3蓝3绿22
六、属性
保持暴击、技巧、全能的数值转化大致相等即可,属性高时可堆攻击(暴击、技巧、急速、全能,这四维在治疗端收益基本持平,三转天赋右线自带45%急速,急速优先级降低)
面板属性=数值转化(图中13959点属性值转化为57.89%的属性)+各种百分比(秘宝羁绊、坐骑贴纸、天赋、猫羁绊、蓝色特技等)
七、治疗量影响因素的分析
1,攻击力:治疗技能回血受攻击力加成
2,暴击:奶量翻倍
3,技巧:奶量翻倍,显示为两次相同回血
4,巧爆:两次双倍回血
5,急速:
减少群体治疗、净化术、治疗术cd;
加快恢复的回血频率,无所谓档位和阈值
6,全能:提供治疗时有百分比加成;在治疗端可视为独立乘区
7,治疗效果:
秘宝加战术、被动技能治疗效果;
创口贴;
秘宝羁绊;
天赋疗愈魔力加技能治疗效果;
宠物升星后觉醒;
治疗技能等级突破
8,额外治疗效果:天赋疗愈魔力;独立乘区
9,治疗压制(独立乘区)
首领治疗压制;
队伍中有2个服事均治疗下压制(队友的自奶不计入,且自奶不受治疗压制);
猫诗人主战时觉醒减50%治疗
半奶
一、技能
核心技能:惩戒圣枪
战术技能:圣罚领域、禁军铁卫、恢复
被动技能:惩戒化身、终焉审判、祷告光芒、能量转换、星幕连携
还有一套半奶,我更愿意称之为右线输出
二、天赋
主天赋全右、加速冷却、狂热重担(奶不住狂热重担换成疗愈魔力)
三、宠物
1,主战:狐狸/青蛙(文章开头有推荐,详情可看我另一篇攻略——二代宠物解析)
2,特技
输出选择:兔、狗、马、犬(利爪锋芒),猫/狐狸主战时带猫/狐狸特技
治疗选择:青蛙、奶狗、乌鸦、答案之书
3,招式
攻击位:三爆伤
防御位:创口贴
复合招式:优先保证命中;视装备洗练和面板补暴击急速
四、坐骑
主战:蘑菇/黑煞/卡皮巴拉
视情况选择辅助坐骑补属性
五、猫猫包
1,主战:金二黄桃>金四硬币
2,风味羁绊
红(生命):1、2级都一样,3、4、5级风(急速)或火(暴击)
绿(攻击):1、2级都一样,3、4级优先风雷(免伤),5级重力势能
蓝(防御):1、2级都一样,3、4、5级经典力学
3,绿3→红3绿3→红3蓝3绿3(此时蓝色优先风雷免伤)→蓝5(此时蓝色要重力势能,物理伤害)→红5→绿5
六、属性
爆伤拉满、命中100(面板+主战猫)
优先级:暴击、急速>技巧≈全能
(能量转换+高爆伤,暴击收益很高)
七、关于半奶
1,半奶养成基本同输出。技能天赋不固定,核心思想是试出最低能奶住的奶量下,补最高输出
2,四个专属技能必带(此时如果奶不住,建议玩全奶)
3,可变的技能天赋分析
禁卫、分身可换恢复、净化、光明屏障、神圣治疗(换下优先级:分身>禁卫)
执行官、能量转换、星幕连携可换祷告光芒、光明印记、祈祷者(换下优先级:执行官>星幕连携>能量转换)
天赋疗愈魔力可换
主战坐骑视情况选择蘑菇/黑煞/卡皮巴拉
4,治疗技能分析
恢复:稳定回血,治疗量占比很高
祷告光芒:单体大回血
光明印记:群体回血
祈祷者:加治疗效果;配合卡皮回血;右线天赋携带有增伤
净化:最多可清全队3个debuff,应对机制;天赋右线成功净化有增伤
卡皮巴拉:可视为群疗;无视副本治疗压制
光明屏障/神圣治疗:应对机制;天赋右线自律期间有增伤
补充
1,防御属性优先级:免伤>底力>防御>生命>格挡、闪避
2,打高等级怪(如绝境、终末、恶龙、史莱姆、梦魇等)技巧收益>全能,打低等级怪技巧收益<全能
3,四转坐骑,输出:侍者爆发、探索者长线,治疗:卡皮巴拉
4,四转有全奶,但综合来讲不如三转治疗端;四转全奶需要命中和高急速;四转治疗端天赋技能给的治疗效果更多,在治疗压制很高的本,配合卡皮效果会超过三转奶
5,魔魔狗主战下,输出端技巧优先级升高
6,四转全奶
核心技能:惩戒圣枪
战术技能:恢复、群疗、净化、治疗术、光明屏障、神圣治疗
被动技能:惩戒化身、终焉审判、祷告光芒、祈祷者、光明印记
(光明印记可换能量转换,此时全奶具备一定输出;可开局圣罚领域,释放后换恢复,触发化身)
天赋:主天赋全右、疗愈魔力、加速冷却/不退之壁/触底升格
需要命中100和高急速(需要命中就是100,99+也无不可;急速用来保证化身覆盖率,不知道需要多少,但不能低)
7,四转服事输出端,禁军铁卫>黯影分身,星幕连携>能量转换>黯影之拥>虚空印记
8,卡皮吃暴击、技巧、全能、治疗效果、攻击力、猫觉醒减治疗,不受副本治疗压制
9,右线输出服事凹龙的专属治疗服事技能搭配
核心:惩戒圣枪
战术:圣罚领域、神圣治疗、妖精密话
被动:祷告光芒、祈祷者、光明印记、惩戒化身、终焉审判
(核心随机队友增伤,领域使目标受物理伤害增加,神圣维持自律,妖精减少目标防御)
11,本篇技能配置图每个技能放置的位置是有讲究的,如果是按我的顺序,技能升级顺序如下:先拉专属技能,再按顺序升级