BOTB工作室-开发者日志PART 2
BOTB工作室-开发者日志持续更新
PART 2
哈咯大家好!我们BOTB工作室又和大家见面了!
我们的作品《Light Dash·芒光掠影》正在持续推进当中~
在这几天当中我们主要在进行主控动作和各个动作的不同反馈的设计和测试,我们的组员为了能够让整个战斗更加丝滑和多样,给玩家带来更加顺滑的体验,但抑于工作量的庞大,我们进行了取舍,目前已经实现了常规跑动,跳跃,冲刺,三种攻击都工作,在墙壁上的停留攀爬和特殊跳跃等…
除了动作设计以外,我们场景搭建和关卡设计也在进行当中,我们的视觉亮点就在于2D像素人物Boss在我们3D搭建的场景当中!(超级期待