真·机甲无双

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刀剑无影,光暗无踪……
昔日的队伍里还在不断来回放着技能,可遇到了格斗雷暴,唯一的雷暴,那一夜,“一刀流”,正蓄势待发。
来吧,都向我开火。身后的蝙蝠与弧光,支撑着打完这一仗。守卫与秃鹫,和我一同遨游。遨游在这纷乱,在这战火。以我这刀,来平息一切吧。
TapTap
是胜,是败,无人知晓……
人们只知道那“一刀”,将时空斩开裂隙,爆发出无尽力量。
TapTap
胜败,此时,或不重要。当看到机甲们如繁星一般闪烁时,一切归于混沌平静,机甲宇宙的未来正无声绽放。
TapTap
……
本人走的是极限雷暴流,主打一个"暴"。
TapTap
雷暴越强越好。
队伍的理论基础是一人灭全队,以强战强。队伍的所有为雷暴考量。
守卫加防,秃鹫加精准和精神。同时,守卫能造盾,“一定范围内”可以有效抵御火力。而秃鹫可以团队充能,需要避战的时候可以远程攻击来蓄大。
弧光支援免伤,蝙蝠锁血回血,开着就是冲。
配合女主半血以下开大,伤害拉满。
操作要求不大,旋风聚怪控制,平a补输出。
……
竞技场中,平a和旋风最后一段会把敌人弹开。因此,可以放弃最后一段伤害,切换攻击方式,继续连击起舞。
(以上仅供参考,欢迎共同交流)
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