这游戏玩了5分钟,我就去看文献了…

2024/10/122135 浏览综合
🍂Pentiment
✔️pc
👁️‍🗨️历史/冒险/剧情/中世纪/角色扮演/解谜
🕯️游戏——艺术?
⚖️艺术,来源于死亡
致敬宏大历史中的每一位——普通人!
[TapFamily_看戏]喜欢历史类游戏,或者喜欢推动历史演变的玩家进!!
【游戏关键词】:宗教、政治、巨变,巴伐利亚山脉的谋杀、丑闻、阴谋
✔️主角Andreas Maler,一位未来的艺术大师,四处游历来到地处巴伐利亚的小镇Tassing,在名为Kiersau的修道院工作养活自己的同时,完成自己的杰作。然而,却卷入了一起凶杀案,此时他还不知道,这背后的谜团将会在未来的几十年间,成为笼罩在这座小镇以及他心之上的阴霾。
🎭游戏在既定的世界观下,因玩家的每一个选择拨动命运齿轮,动荡时代的故事,就是如此。
[TapFamily_摸鱼]简单说说游戏最吸引人的特点
——风格化明显✔️
时代痕迹很重的一款游戏,ui独具匠心。整个画面以中世纪那种可以感知的美为主题,尤其是艺术本就是一种象征而非模仿,中世纪时期作为被精神原则和超验主义支配的年代,它的艺术乃至生活本身都是一种象征:以神学的名义,反美学,却专注于具体的美学
游戏美术的特点之一就是独特的字体,记事本展开故事,任务的手抄字体加重年代表现,手绘风俯视地图,凌乱的墨迹,抖动的字迹如尖锐的悲愤...文字,在游戏中,是活着的历史见证。
——强烈的叙事风格✔️
Pentiment试图探讨的主题十分丰富,除去宗教改革和历史,还对同一历史背景下的印刷术、女性主义、古典学有着较为深刻的探讨,不过一些补充用非常巧妙的方式穿插在人物的对话中进行展开,鲜有刻意的科普和大段的抒情,基础科普!对主角的内心世界与村民性格的刻画处理的非常全面,短短二十多小时三度拜访小镇,让人感受到时间的流动,25年的变化浓缩到每个人,物是人非在这一刻体现的淋漓尽致。
——故事内核✔️
其实并没有什么真正的凶手,因为厚重的历史会平等碾过所有人。
三十年后,看到厄休拉像橘子🍊一样鲜艳的头发,我总会想起那个半夜被戳醒,讲了一个橙发小女孩的故事来哄她睡觉的,潇洒倜傥的年轻画家🧑‍🎨。
千年以后还是这样吧?人总是会用一个谎言去掩盖另一个,浇筑心中千疮百孔的迷宫,在俗世的轮回里坚守,踏过草甸和废墟寻求救赎。
[TapFamily_爱了]就如同
玫瑰的名字是信仰,而艺术的名字,是死亡。
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