尘归尘土归土幻归幻,皆入白梦之茧

2024/10/11159 浏览综合
如果选择人生游戏,罗辑我会选择《海猫鸣泣之时》,若各位Tapper有耐心细细品味整个故事,对命运这个人生终极答案应该会有更深的理解。
1986年10月,右代宫家族成员集中在此进行一年一度的亲族会议。儿女们得知家主金藏已时日无多,都在谋划分割遗产。此时台风来临,电话无法接通、船只无法起锚,小岛上的18人被彻底孤立,而神秘的连续杀人事件就在此上演。
这些为了财宝而勾心斗角的人们,突然收到了来自“魔女”的可疑信件,难道岛上还存在着第19个人?不断出现的残酷杀人事件,留在现场的无法解开的谜团。接下来究竟谁会死去,谁能活下来,或是所有人都会被杀?犯人是就在这18人中间,还是那个神秘的“魔女”?
暴风雨山庄加无人生还模式的多方演绎,通过魔女游戏红字蓝字独特模式,还充分结合了推理要素和兼具娱乐性,几百万级别的文本量,做到了较细腻的人物形象塑造和戏剧性情节刻画。
主要出场人物的性格特点以及各自的纠结挣扎,在体验全8个EP后也能深入人心了。有时间有机会的新生代玩家们,强烈推荐游玩感受一下当初同人奇迹的魅力​。
有些玩家可能觉得玩时不用思考不用推理,我的个人看法是,海猫里思考和推理都是很重要的,而且不应该仅限于推理作品中的事件,包括人物的心理,情节隐藏起来的另一面,作者和角色想要传达的感情,这些都是十分重要的,因为海猫是一部注重“心”的作品,没有爱,就看不见。
海猫最神的地方是他的世界架构和底层逻辑,但也正因为这个世界架构和底层逻辑,整个故事的推理没有大家想象中的那么严谨复杂。
不过就要看你是从哪个角度去看待海猫了,如果是为了推理来的,那必然会感觉难受,但如果是为故事来的,那么能对上电波的话绝对是神作​。
海猫在罗辑我心中真的是部绝对的神作,也算是玩了多年游戏心中能排进前三的作品,它不完美,但真的是段极其难忘和独特的体验。
​如果亲身游玩之后仍有诸多不解,奇迹的魔女大贝伦卡斯泰露卿赠送给来到黄金乡的各位一句话:“没有观测者的真实等同于幻想”
如若诸位以后有了思考的方向,返魂的魔女安琪·贝阿朵莉切也赠送各位一句话:“没有爱,就看不见。”
总之虽然会很长,但还是希望大家一起踏上这场前往黄金乡的旅程。
致此,愿各位能在黄金乡玩的尽兴​。
“这个故事,献给最爱的魔女贝阿朵莉切。”​
永恒的白梦之茧,是所有人的归宿。
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