『开发者日志1』几名大学生凑在一起能做出来什么样的游戏?
大家好!!
这里是”想蛋梨盁杨“工作室,是一个由6名大学生组成的学生队伍,这次聚光灯我们会制作一款类地狱边境的横版解谜游戏,请大家尽情期待!
不过要是这样子就结束一篇日志是不是有点太敷衍了?
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没办法了,那就请策划出来凑字(划掉)讲讲吧
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就决定是你了!策划同学!
咳咳,大家好,这里是一冰在北,这里就和大家分享一下聚光灯出题之后团队里的小伙伴敲定游戏大致框架的过程吧。
这次聚光灯的主题是【Light】,看到这个题目的很大一部分时间里我的脑子都是空白一片的,直到我看到了群里有人分享了这一张图。
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就是这张在其他开发日志里用烂的图
我去,这配色、这文案、这氛围,思路一下就打开了嘛!
再打开引擎一看,正好有一个叫聚光灯的光源,而这回比赛也叫聚光灯,这不巧了嘛!
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引擎中聚光灯的效果,很喜欢图里的阴影,游戏玩法就会和它有关
顿时一个精妙无比(?)的点子在我脑子里出现了,接着我就和团队里的小伙伴们通过打字交流分享了我的想法(全怪学校的答辩课程安排阻止我用语音会议和小伙伴们深入交流~)
后面不知道写什么好了哎,那就来给大家展示一下美术同学画出来的一些概念图吧。
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大概就这些了,溜了溜了,狗策划还有一堆需求和文档没写完呢 ![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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听说加上话题可以提高流量?加几个试试(狂按#键)