王者体验服调整 | 云缨……她又加强了,但为啥就是上不了T1 T0呢

修改于2024/10/11111 浏览综合
10月8日,王者迎来了新赛季第一次体验服的调整。
从本次体验服更新来看,策划一连改动了 7 件肉装,增强了3位英雄……
变动还是挺大的,上手体验嘛……即便号称“玩家虚拟财产的守护者的盼(代)之(售)也只能虚心表示:众口难调,大家自己看吧👇

一、增强3位英雄:暃、云缨、橘右京

TapTap
盼-(代)-之-(售)-王者🐧峮:206871036

1、暃

暃一技能后,强化普攻附带的伤害
别看这次基础伤害前期下调 5 点,后期下调 10 点,但其实是个纯增强,因为这个伤害新加入了 25% 的额外物理加成。
简单来说就是大家带个现在主流的 40 攻击力的铭文出门,会比原来多 5 点伤害,后期装备做出来了还能再多 185 点伤害,纯增强!

2、云缨、橘右京

云缨和橘右京是增强了他们的回血量
云缨二段枪意戳戳戳 以及 橘右京大招命中敌人的回血量,都从【物理加成】改为了【额外生命值加成】。
TapTap
除此之外,还大幅提高了它们的基础数值,并且提高的非常夸张。
TapTap
盼-(代)-之-(售)-王者🐧峮:206871036
B站知名游戏UP主@猫萌大当家 测试这两个英雄后表示:这俩英雄都按照现在主流的半肉出装的话,前中后期回血量都会是增强
但如果是纯输出的话,前期还是增强,到了后期,会因为加成改为了额外生命值加成,相对来说还是要比调整前回血量低一些的。
PS:加强了吧,加强了吧,又加强了,云缨真的……从未被削弱,一直加强,但为啥就是上不了T1 T0呢?

二、本次改动重点:7 件肉装调整

TapTap
瑞林拳刃(小黄盾)、怒龙剑盾(大黄盾)、熔炼之心、红莲斗篷、血魔之怒、怒魂、霸者重装
这 7 件肉装调整,应是策划为了解决现在肉装荣耀的问题而做的改变,毕竟现在谁出肉装好像都会很强,连马可最近都能出肉装了,导致现在坦克的存在感越来越低了……

为什么肉装这么流行?

原因也很简单,就是这几件肉装(图👇),他们的附加伤害都是受英雄额外生命值加成的,也就是说,谁出这几件装备受益都差不多。
所以这次策划把这几件装备伤害全给改成了受英雄最大生命值加成了。
这样一来,血量成长低的刺客和射手出的话伤害就会变低,坦克英雄出的收益又重新变高了。
TapTap
额外生命值加成→最大生命值加成

具体的改动方案如下👇

一、小黄盾、大黄盾
TapTap
小黄盾
小黄盾出了之后,普攻对兵线和野怪造成的额外伤害,从 基础值+额外生命值加成【75~150+12%额外生命】 改为了 只造成【 4.5% 最大生命值】伤害,大黄盾是造成 【6% 最大生命值】的伤害
对刺客、射手这种生命值成长偏低的英雄,伤害明显降低了,但对坦克那都是增强
TapTap
大黄盾
二、红莲、熔炼
TapTap
盼-(代)-之-(售)-王者🐧峮:206871036
红莲被动的灼烧伤害同样要从【基础值加额外生命值伤害】改成【最大生命值伤害】。
改动后,小件熔炼之心是造成 1% 最大生命值伤害,大件红莲是造成1.5%。
三、血魔之怒、怒魂
血魔这次改的比较多,一共改了 5 点:
第一,血魔被动普攻附带的额外伤害,从 4% 额外生命值加成  改为了   2% 最大生命值加成。
第二,血魔的主动效果,从开启血魔可以增加英雄 80 点物理攻击力的效果,改成了  增加 15% 的物理攻击力,纯输出的英雄最后出的话效果会更好一点。
第三,血魔增加的血量,从 1, 000 点降低到了 800 点。
第四,血魔的合成路径,从之前出个力量腰带先增加生命值合成,改为了 需要两个红玛瑙再加雷鸣刃合成,这是最近少见的把合成路径改的不平滑的装备
第五、血魔升级装怒魂,原来开启怒魂,可以对周围敌人每秒造成 8% 额外生命值伤害,以后就 改成  4% 最大生命值的伤害。
TapTap
血魔的合成路径
四、霸者重装
策划还调整了霸者重装的被动效果。
霸者的被动原来是可以提高英雄 8% 额外生命值,现在被 改成 提升英雄 4% 的最大生命值。
以上就是本期全部内容,这一系列调整一起看的话,基本就把脆皮英雄以后出肉装的收益削的差不多了。
而坦克英雄算了一下,这些装备改动对坦克基本都是增强——伤害更高,血量更多,从这点看的话,肉装荣耀时代即将结束,坦克荣耀有望再现辉煌!
但不管怎么调整,都会面对众口难调的场景,对于王者体验服的此次调整更新,大家有什么看法?
欢迎留言讨论或入-盼-(代)-之-(售)-王者🐧峮:206871036探讨交流
horizontal linehorizontal line
信息来源:B站@猫萌大当家
盼之-panda嗨整理编辑
1