千人斩,达成!!

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很久没有在论坛发记录贴了,一个是现实里自己依旧身处泥淖、苦苦挣扎,不知何时能一瞥希望的曙光;另一个是,打到600+这个等级后,每一个杀敌数的提高都是步履维艰。
一息是我下了taptap后百无聊赖偶然刷到的一个游戏,当时只不过是抱着随便试试的念头下载了下来,没想到兜兜转转,其他的游戏下了又删,主页和排行榜刷了又刷看了又看,只有这款不起眼的小游戏是一直待在我的手机上,从来没有卸载过。可能是因为我的游戏天赋实在太差,只玩得来一息这种简单易上手的游戏吧。也可能是我高中毕业后的人生实在是一团乱麻,唯一的自信和骄傲竟然要靠一款小小的手游带给我。
而这一玩,就是接近两年的时间了。现在,看着排行榜上动辄一两千的杀敌数,我也会怀疑我这种不看广告不用复活的坚持到底有没有意义。还记得刚玩这个游戏不久的时候,第一次通过练习拿到榜一的那一天,那是我黯淡无光的大学生活中为数不多的荣耀时刻。而现在,哪怕自己随便打一局都能比当初这个榜一的记录多的多,但却再没有那一刻的兴奋和激动了。
不过既然玩了这么久,既然这是我为数不多投入不少时间的手游,那总该给自己一个交代。千人斩是我第一次打出600+时的幻想,因为以我当时的技术和地图理解,这也只能是幻想。我记得当时的榜一好像还不到2000。而当现在的我终于能打出自己曾经想都不敢想的千人斩时,榜一的杀敌数早已来到了我永远不可能达到的4000多了。不过,这些曾经的愤恨不甘,如今早已随风而逝。我打这个千人斩也不是为了再冲击排行榜,只是想给这个这两年来唯一对我胃口的手游一个交代。
就用这1024个数字世界中的亡魂,纪念一息带给我的快乐时光吧。#一息TapTap测试版 #一息
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