《任务守卫者》:我们能好好走路吗?大叔?

2016/06/04251 浏览综合
《天天过马路》取得巨大成功之后,此类操纵人物行走的游戏就迎来了属于自己的春天。不需要精准的操作,有空了抓过手机随时来走两步。
《任务守卫者》就是这么一款。
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獾先生记得以前上学的时候,每天出门之前母亲大人都会关门的那一刹那吼一句“记得看路!”啊你问为什么?本獾光高中时期就换了三辆自行车你觉得呢。
Anyway,话题回到游戏。
之所以引出这么一段是因为獾先生觉得……《任务守护者》的主角估计并没有被这么叮嘱过,走起路来是real任性。
游戏给人的第一印象像是地下城遇到了天天过马路。
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游戏主角是一位有点秃顶的大叔,在一开始的“出生点”会有几个箱子,除了有用来装装备的箱子,其他的箱子都是各种游戏设置。
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这种设定其实非常巧妙,如果你想更改游戏设定或者关卡,要么等一个关卡完全结束回到起点再修改,要么就在游戏还没开始之前就修改,可以说彻底断了某些玩家“一言不合就改跳关”的想法。
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除了有箱子之外,起点处还有一个手持魔杖的老爷爷,他会告诉你游戏的操作以及道具的使用,为了存在感偶尔也会卖个萌。
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游戏的操作就不用獾先生介绍了,总结成一句话就是:滑动你的手指。只要滑动手指,主角就会朝着你想要的方向走过去,转弯的时候只需要再次blablablabla如此这般诸如此类。
但是《任务守卫者》和其他过马路游戏最大的不同就是——我们的主角只要一开始走,就不会停下来,除非撞到障碍物,或者……狗带。
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所以在半路遇到宝箱不需要费神一个个点开,直接往上面大胆的撞吧,然后你就会愉悦的看到金币在头顶炸开一朵花。
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玩家需要躲避的主要是地上的坑和突然陷落的砖块,除此之外还会有尖刺和现河流,尖刺是伸缩的,河流上面会定时有滚木飘过,所以需要抓紧时机通过。
地上还会有用粉红色标出的存档点,只要踩上去即可,当你不小心狗带的时候,可以选择花几个金币从上一个存档点复活,各位壕请随意,*丝们则可以选择免费从起点重新开始。
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每次game over之后会有一个统计你走了多少步的线条,当积累到一定步数的时候可以得到神秘大礼包一个~
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《任务守卫者》虽然玩法十分简单,但却绝不只是“地下城+天天过马路”的简单元素融合,游戏中的内容还是非常丰富的,模式方面,有关卡模式和无尽模式两种,我们还可以通过花费金币来解锁不同主题的关卡。
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游戏中还可以购买各种装备,从鞋子到衣服甚至大叔手上拿的火把,并且不仅仅是外观这么简单,不同的装备还有不同的效果,比如可以自动收集金币的衣服,无视地上蜘蛛网效果的鞋等等。
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獾先生认为,加入这些元素的目的是平衡游戏,因为这类游戏通常有一个致命的缺点,就是很容易产生厌烦感,一次又一次的挫败会让玩家毫不犹豫的怒删甚至摔手机。
但是《任务守卫者》加入了这些其他趣味性的元素之后,相对削弱了大叔惨死带来的挫败感。
《任务守护者》这款游戏,原来以为会是悠闲自在的休闲游戏,但没想到竟然是一款有些硬派的游戏!虽然游戏节奏比较紧张,但是优秀的画面和游戏性对此进行了很好的调节,游戏里面的背景音乐也十分到位,特别是愉悦的开宝箱声和大叔惨死的瞬间……
总的来说是一款打发零碎时间的好游戏,就酱。
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