全职业攻速详解以及档位速查---魔法师篇

修改于10/017239 浏览攻略

前情提要

关于攻速和档位的一些基础概念不了解的,可以回看德鲁伊篇
直奔主题。

魔法师

  1. 魔法师和德鲁伊的算法差别不大,主要区别是魔法师基础攻击间隔是1秒,而德鲁伊是1.2秒,其基础档位依然是32f,但是目前基本上不存在会降速的可能(硬要杠上无手骑士我也没话好说)
  2. 魔法师的档位计算公式:   FPA = 向上取整(30/面板攻速) + 1
  3. 法师攻速档位可能是最简单的一个,正正好好1s的基础攻击间隔,省去了很多计算和验证, 也几乎没有精度误差。
魔法师攻速档位表如下:
TapTap
魔法师攻速档位表

魔法师档位表里的额外信息

  1. 全身无攻速,太古攻速肩膀的收益是从32f提到7f,增伤(32-7)/7 = 357%,即伤害变为原来的4.57倍
  2. 全身45攻速(手套,戒指, 套装),太古攻速肩膀的收益是从22f提到7f,增伤(22-7)/7 = 214%,即伤害变为原来的3.14倍。由此可以自行计算身上多少攻速时带攻速肩是亏是赚。
  3. 太古攻速肩要想再提一档,需要凑50攻速。提档收益1/6。武器或者副手洗一条攻速,或者神铸出一条即可,大约提升16.7%多一点。
  4. 750攻速时FPA=5f,这个档位是真实存在的,但不确定是不是上限,因为理论上限是3000攻速时的2f,但是凑不出来。
  5. 综合来看,太古攻速肩膀最适合的档位就是6f,提到5f需要的攻速实在太多。
25
36
31